《无主之地4》创纪录销量背后的争议:CEO回应引发玩家热议
Gearbox Software的最新力作《无主之地4》在发售首日就打破了系列销售记录,但这份成功并非毫无争议。作为系列忠实粉丝,我注意到PC版性能优化问题在Reddit和Steam社区持续发酵,特别是RTX 40系显卡用户反映的帧率不稳问题最为突出。
"通过客服渠道提交的有效性能问题不足玩家总数的万分之一"
—— Gearbox联合创始人Randy PitchfordRandy Pitchford在Twitter上的系列回应堪称公关灾难。他先是错误指导玩家关闭根本不存在的"雾效"选项,后又改口称最低只能设为"低"。作为从初代玩到现在的老玩家,这种技术细节的失误实在令人尴尬。更让社区不满的是,他建议不满玩家直接退款,这种处理方式与CDPR当年《赛博朋克2077》的退款承诺如出一辙。
玩家反馈重点
- 体积雾效果导致高端显卡帧数异常
- 部分地图存在内存泄漏问题
- DLSS 3.0支持不完善
抛开这些争议,《无主之地4》的核心体验确实令人惊艳。新加入的"职业融合"系统让Build多样性达到系列巅峰,而改进的枪械手感让我这个FPS老玩家也直呼过瘾。IGN给出9分评价确实中肯,如果能尽快推出性能优化补丁,完全有实力角逐今年的TGA最佳射击游戏。
游戏亮点速览
新增内容 | 5个全新可玩职业 |
地图规模 | 系列最大的开放世界 |
剧情时长 | 主线+支线约60小时 |