IO Interactive工作室最近放出重磅消息:即将推出的詹姆斯·邦德主题游戏《007:曙光》将彻底打破《杀手》系列以潜行为核心的传统设计,首次把枪战提升为与潜行并重的主流玩法!这意味着,我们熟悉的那个“杀手47式”潜行体验,这次真的要转型了。
游戏总监Andreas Krogh在接受采访时说得非常明确:“在《杀手》里,枪战往往是走投无路的选择,操作手感也故意做得比较‘劝退’。但邦德不一样——他本来就应该能打、会打、打得帅!”他表示,《007:曙光》的射击系统不仅流畅爽快,还具备很强的战术深度。即使潜行计划失败,掏枪硬刚也一样能获得完整而满足的体验。
更让人兴奋的是音频方面的细节——经典的007主题曲不会在游戏开局就响起。音频总监Dominic Vega解释道:“邦德需要在游戏中通过自己的表现,一步步‘赢得’007这个代号,以及那首属于他的BGM。”这种设计既致敬了系列六十年的声音传统,也让玩家更有代入感,仿佛亲身经历从菜鸟到传奇特工的成长之路。
本作的配乐将由曾为《地平线:零之曙光》等大作谱曲的知名音乐组合The Flight(Joe Henson与Alexis Smith)负责。Vega大力称赞他们“完美融合了经典邦德管弦乐与现代音乐元素”,将为这个老牌IP注入全新的听觉生命力。
《007:曙光》预计将于2026年3月27日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。这次,邦德不再只靠潜行说话——子弹上膛,准备开战!