任天堂起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的官司还在持续发酵,最近曝出的法庭文件显示,任天堂法务团队态度极为强硬——他们明确提出:游戏Mod不应被认定为“真正的游戏”,因此也不能作为“现有技术”(Prior Art)来挑战其专利的有效性。
事情要从2021年说起,当时任天堂为“宝可梦捕捉机制”申请了一项基础专利。而随着2024年《幻兽帕鲁》的爆火,任天堂迅速在这一专利框架下注册了一系列分案专利,详尽覆盖了“精灵球机制”的多个具体实现方式。
这些分案专利,成了任天堂状告Pocketpair侵权的核心依据。但Pocketpair也没有坐以待毙,他们搬出《最终幻想14》《怪物猎人》等游戏中早已存在的类似机制,试图证明这些设计应属于“现有技术”,从而动摇任天堂的专利主张。
其中Pocketpair特别提到《黑暗之魂3》的一款Mod“Pocket Souls”,认为其早于任天堂专利就实现了相近玩法。没想到,这反而成了双方辩论的焦点。任天堂方面坚决认为,Mod不能视为合格的在先技术,因为它们无法脱离原游戏独立运行——这一立场被部分法律专家评价为“过于极端”,以往法院通常不愿过度缩小现有技术的认定范围。
目前案件仍在审理中,最终判决将由法院定夺。但如果任天堂真的胜诉,可能会对全球Mod生态造成巨大冲击——玩家自制内容可能失去“现有技术”这一护盾,甚至被他人申请专利反咬一口。业内专家强调,Mod作者长期以来为游戏行业注入了大量渐进式创新,其贡献不容忽视,而这一判决或将极大增加未来Mod创作的法律风险。
尽管任天堂律师或许不认为这会对Mod社区造成“附带损害”,但现实令人担忧。要知道,任天堂历来对Mod态度严厉,曾多次出手打击《盖瑞模组》、《塞尔达传说:旷野之息》多人联机Mod等项目。也正因如此,《幻兽帕鲁》的Mod作者们在开发宝可梦题材Mod时都格外谨慎。这场官司的结局,将会牵动无数玩家和创作者的心。