从《战地6》大逃杀模式加入战地实验室测试以来,各种实机片段和玩家反馈可以说是刷爆了我的首页!由Ripple Effect工作室(前DICE LA)操刀的这个模式,目前看来口碑相当不错,国内外测试玩家普遍表示好评——它像是把《战区》的战术深度、《Apex英雄》的机动爽感,和《战地》系列标志性的大场面融合在了一起。作为一个长期关注“吃鸡”玩法的玩家,我觉得这波融合相当有料,也难怪大家都对这个免费模式抱有超高期待!
而今天爆出的消息更是让我有点坐不住了:据称《战地6》大逃杀模式可能会在10月28日上线,根本不是之前传的2026年初!也就是说,它将在本体发售仅仅两周后迅速推出——这节奏,简直比我想象的还要激进。EA这波明显是想借《战地6》本体的热度趁热打铁,拉更多玩家入场,但也不禁让人嘀咕:这么赶,会不会反过来影响本体的销量?
爆料来自知名推主ModernWarzone,这位老哥之前多次精准命中《战地》和《使命召唤》的相关情报,可信度不低。他明确指出《战地6:大逃杀》暂定10月28日推出——也就是本体发售后的第18天。虽然目前游戏还在测试阶段,日期仍有变数,但如果成真,那就意味着它将抢在《使命召唤:黑色行动7》(11月14日发售)之前亮相,这时间卡位,战略意图简直不能更明显!
《战地》vs《使命召唤》:又一场正面刚?
《战地6》预计将在2025年10月10日正式推出,而大逃杀模式如果真在10月28日上线,从内容节奏上来看还算合理——很可能打算与第一赛季同步推出。但对EA来说,这绝对是一场豪赌:万一模式上线后状态不稳,或是内容量不足,玩家很可能几周后就转头投入《黑色行动7》的怀抱。
从我一个老玩家的角度来看,更稳妥的策略可能是等《使命召唤》发售后、12月初再推大逃杀。仅仅早几周上线,风险真的不小。《泰坦陨落2》当年叫好不叫座,很大程度就是因为被夹在《战地1》和《无限战争》之间发售。希望《战地6》别重蹈覆辙……


