《无主之地4》首周销量炸裂!200万份背后是争议与真香定律
作为2025年最受期待的大作之一,Gearbox的招牌IP续作《无主之地4》用数据证明了"骂得越狠买得越欢"的游戏圈真理。
外媒tech4gamers最新报道显示,这款融合了开放世界与RPG元素的掠夺射击游戏,在9月12日登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台后,仅用7天就创造了惊人的销售神话。虽然Reddit论坛上关于主机版优化问题的吐槽帖居高不下,但玩家们的钱包却很诚实——根据Alinea Analytics的监测数据,游戏Steam销量突破100万份,全平台总销量更是达到200万份大关!
更令人咋舌的是,1.5亿美元的营收让本作直接空降2025年游戏盈利榜TOP3。这个成绩同时将系列总销量推向了新的里程碑——距离1亿份的累计销量仅一步之遥,彻底坐实了"美式刷宝射击天花板"的行业地位。
■ 销量速报 ■
- Steam销量:1,028,567份(首周)
- 主机版销量:PS5占比42% / Xbox占比38%
- 玩家峰值:Steam同时在线218,409人
在Discord和贴吧等玩家社区,关于游戏体验的讨论呈现出明显的两极分化。PC玩家普遍反馈RTX 40系显卡下能保持120帧流畅运行,但PS5版本在合作模式中会出现明显的帧数波动。更棘手的是,某些职业组合(比如兽王+魔女)在释放技能时可能触发内存泄漏,这个问题在Reddit的热门帖中已被顶上5000+赞。
不过老玩家们对游戏性依旧给出了极高评价:"虽然BUG有点烦,但当你刷出第一把传奇霰弹枪时,所有的抱怨都会变成真香!"知名游戏博主"刷宝猎人"在试玩60小时后表示,本作在武器词条系统和终局内容上的创新,完全对得起系列粉丝的期待。
✓ 玩家点赞
- 武器系统深度史上最佳
- 新加入的载具改装系统超预期
- 剧情演出效果炸裂
✗ 玩家吐槽
- 主机版动态分辨率不稳定
- 部分场景加载时间过长
- 多人模式匹配机制待优化
目前Gearbox仅通过推特表示"正在积极收集反馈",但据内部人士透露,针对性能问题的首日补丁已在测试阶段。更值得期待的是,将于10月登陆Switch2的云游戏版本,可能会凭借便携性吸引新的玩家群体——毕竟谁能拒绝在地铁上刷两把黄金装备呢?
▌ 发售信息
平台:PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam/Epic)
售价:标准版¥398 / 豪华版¥598(含季票)
语言:支持简体中文界面及字幕