《战地6》主机版细节曝光:跨平台匹配策略大改 性能模式双开
EA旗下四大工作室(DICE、Ripple Effect、Criterion和Motive)近日通过IGN专访,由技术总监Christian Buhl与主机战斗设计师Matthew Nickerson共同揭晓了《战地6》PS5/Xbox Series X|S版本的硬核细节。其中最引人注目的,莫过于革命性的跨平台匹配机制与次世代主机专属的画面优化方案。
【核心改动】
Nickerson在采访中着重强调:"主机版多人对战将严格执行平台隔离匹配原则——系统会优先为PS5/Xbox玩家匹配同平台对手,仅在匹配队列人数不足时才会逐步开放跨平台对战。"这种阶梯式匹配策略既保留了主机玩家的操作公平性,又确保了匹配效率。
全新设计的"战斗三角"系统将彻底改变多兵种对抗体验
操作优化:手柄玩家的春天
开发团队针对《战地2042》饱受争议的辅助瞄准系统进行了彻底重构,创新性地引入"战斗三角"机制:
- 步兵vs步兵:动态调整瞄准辅助强度
- 步兵vs载具:优化火箭筒等反载具武器的手柄操控
- 载具vs载具:新增坦克炮塔稳定辅助
次世代性能表现
平台 |
性能模式 |
画质模式 |
PS5/XSX |
80+ FPS(动态4K) |
稳定60 FPS(原生4K) |
XSS |
1080P/60FPS(单一模式) |
本作确定将于10月10日登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,目前预购已开启,提前预购可获专属武器皮肤及老兵徽章。
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