备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于在9月4日正式发售,这一消息让不少原本计划同期上线的游戏纷纷选择延期避其锋芒。然而,类魂动作RPG《地狱即我们》却选择在同一天发售,并未调整档期。近日,游戏主创公开谈及这一“撞车”决策背后的原因——并非不愿回避,而是客观条件实在不允许。
《地狱即我们》的创意总监 Jonathan Jacques-Belletête 在接受采访时透露,团队其实早就注意到了与《空洞骑士:丝之歌》的档期冲突,甚至还专门开会讨论过是否延期。然而,由于涉及到向已预购玩家退款等一系列复杂问题,再加上其他开发与发行方面的限制,最终只能硬着头皮按原计划发售。
尽管 Jacques-Belletête 没有明确公开撞期对销量造成的具体影响,但他坦言,游戏发售确实因档期重合而受到一定程度的冲击。“这绝对是一次挑战,”他补充道,“但我们依然为我们的作品感到自豪。”