《无主之地4》PC版优化翻车?数毛社深度解析技术短板
2025年9月12日发售的《无主之地4》遭遇了系列史上最严重的优化危机。作为备受期待的续作,其PC版本因技术问题在Steam平台收获大量差评,甚至波及到主机平台体验。
🔍 技术分析:当卡通渲染遇上次世代引擎
数毛社(Digital Foundry)的深度报告揭示了三大核心问题:
- 着色器编译灾难:2分30秒的预编译仍遗漏关键着色器,导致新敌人登场时必然卡顿
- 硬件杀手级优化:RTX 5090+DLSS4组合在4K下仅70-90FPS,锐龙79800X3D全程99%占用
- 技术堆砌失调:Lumen光照与Nanite植被系统与系列标志性美术风格产生冲突
💡 玩家实测: Steam社区反馈显示,即便使用i9-14900K+RTX 4080组合,1080P分辨率下仍会出现帧率骤降至40FPS的情况。
🎮 跨平台表现:主机版也难逃厄运
PS5版本在开放世界战斗中频繁掉至30FPS,所有实时过场动画更是被强制锁定30帧。更令玩家不满的是,核心战斗机制相比前作缺乏革新,环境交互性甚至有所倒退。
📅 发售信息与未来更新
目前游戏已登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,Switch2版本定于10月3日发售。Gearbox表示正在准备首日补丁,但社区对能否彻底解决问题持怀疑态度。
平台 | 状态 | 备注
PC | 优化问题严重 | 建议等待补丁
PS5 | 帧率不稳定 | 性能模式效果有限
XSX|S | 相对稳定 | 分辨率动态调整
Switch2 | 未发售 | 画质预期较低



