在最近接受VGC专访时,Clover Bites工作室负责人、《大神2》导演神谷英树透露,这将是他首次亲自执导自己原创IP的续作。正因为如此,他对待这部作品格外谨慎,目标非常明确——不仅要延续经典,更要全面超越前作。
神谷坦言,此前参与《猎天使魔女2》《猎天使魔女3》及《猎天使魔女:起源》的经历,让他深刻意识到续作和前传如何影响玩家对整个系列的认知。他也提到,开发团队与玩家期待之间往往存在落差,尤其《猎天使魔女3》发售后的一些反响曾让他感到困惑。
尽管不打算在《大神2》中刻意“逆反”这种市场现象,这段经历却让他更加注重玩家期待与创作愿景之间的平衡。他强调,《大神》拥有一批非常忠实的玩家群体,因此《大神2》的使命非常清晰——必须做得更好。目前开发进展顺利,神谷用“极其有趣”来形容整个过程,不仅对他自己,对整个团队来说也是一次充满激情的创作旅程。
作为一家规模不大的工作室,Clover Bites目前正集中全部资源开发《大神2》。神谷也透露,如果本作能够成功,未来他们或许有机会接手更多卡普空旗下的IP,继续拓展《大神》系列,甚至开发全新的原创作品——在保持独立创意的同时,也能获得更多资源支持。
采访中,神谷还特别表达了对伊津野英昭在《鬼泣》系列续作开发中所做贡献的敬意与感谢,坦言从他身上学到了很多处理经典IP续作的经验。