近日,太空科幻游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的游戏总监Leonid Rastorguev在接受采访时透露,本作主线流程约为20-30小时,并包含大量可探索的支线内容,整体体量与《光与影:33号远征队》相当。
Rastorguev表示:“虽然游戏时长不及我们之前的作品如《开拓者:正义之怒》或《战锤40K:行商浪人》,但剧情依旧充满情感张力,玩家将体验到紧凑而富有沉浸感的叙事节奏。”
本作并非纯线性剧情结构,玩家在完成初期的主线引导任务后,即可自由探索太阳系中的多个区域,包括地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一等地点,游戏世界构建极为丰富。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》由Owlcat Games开发,不同于他们以往擅长的CRPG类型,本作是一款基于虚幻5引擎打造的第三人称掩体射击游戏。游戏预计登陆PS5、XSX/S及PC平台,具体发售日期尚未公布。