任天堂最近拿下了一项关于“召唤角色协同作战”的游戏机制专利,瞬间在玩家社区里炸开了锅。要知道,这家老牌大厂目前正因为《幻兽帕鲁》的火爆陷入一场高调的知识产权纠纷,而这项专利的覆盖范围之广,让不少分析师直言:它可能会威胁到整个游戏行业的创新活力。
事情要回溯到今年9月,宝可梦公司与任天堂联手起诉《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair,指控其侵犯三项专利,争议核心正是“生物捕获”和“坐骑切换”系统。尽管目前诉讼仅在日本进行,但任天堂已经悄悄在美国布局同类专利——这明显是在为可能的全球法律战铺路。
9月2日,任天堂在美国成功获批编号US12403397B2的专利,内容涵盖了一套完整的“召唤角色参与战斗”的实现方案。专利分析师Florian Mueller第一时间发出警告,称这项专利“不仅令人不安,甚至堪称震惊”,直言其宽泛的权利范围可能会扼杀其他开发者的创意空间。
这项专利具体描述了一套相当细节的系统:玩家可操控主角色召唤“副角色”加入战局,并根据副角色出现的位置自动切换战斗模式——如果召唤在敌人附近,就进入手动操作;如果不是,副角色则会在二次指令后自动寻敌并开展战斗。尽管专利强调的是一整套机制组合而非单一功能,但其表述仍然足够宽泛,涵盖了大量常见于RPG、策略类游戏中的召唤玩法。
尽管397号专利与《幻兽帕鲁》诉讼案没有直接对应关系——毕竟诉讼发生地在日本,而该专利在美国获批——但Mueller坚持认为,这类系统性专利的存在是“对游戏创意生态的根本性威胁”。任天堂目前尚未依据该专利发起行动,但对整个行业来说,光是这样一项专利被通过,就已经算是一则“坏消息”。
更值得注意的是,9月9日,任天堂还在美国拿到了另一项与《幻兽帕鲁》案高度相关的专利,编号US12409387B2,内容涵盖“生物切换”机制。如果任天堂打算在美国也对Pocketpair出手,这一步无疑是关键伏笔。而早在2025年初,Pocketpair就曾强硬回应,一边质疑涉案专利的有效性,一边坚决否认侵权——这场大战,看来才刚刚开始。