作为《命令与征服》系列的精神续作,《风暴崛起》(Tempest Rising)自今年4月25日在Steam平台发售以来,不仅扛起了经典RTS的大旗,更一举拿下“特别好评”,打破了近年来RTS游戏“叫好不叫座”的魔咒,让不少老玩家直呼“青春回来了”!

不过游戏发售后,也有一些玩家反馈说单人战役的节奏偶尔会让人手忙脚乱——虽然整体节奏把控得相当不错,紧张感和策略性并存,但毕竟不是每个人还保持着二十年前打《红警》时那样的反应速度。在某些高强度的任务中,如果能稍微放慢节奏、仔细布局,体验会更好。
好消息是,开发团队显然听到了大家的声音!就在9月9日,《风暴崛起》将迎来一次大型更新,重点加入玩家社区呼声极高的几项功能:
- 主动暂停系统:现在你可以在单人战役中随时暂停游戏,冷静部署每一个单位、每一条指令;
- 游戏速度调整:支持慢速、正常、快速三档切换,彻底由你掌握战局节奏;
而比起单人体验的优化,更多人期待的其实是——更大规模的战斗!目前游戏仅支持1v1和2v2对战,而这次更新将正式实装3v3模式,不仅可用于多人联机,也支持单人遭遇战。
为了配合3v3玩法的加入,官方还新增了一张以京都为背景的多人地图,提供4人与6人版本,并对现有两张地图进行了扩展适配,绝对能让战局变得更宏大、更刺激!

📢 官方更新公告摘要:
- 加入3v3 / 六人对战模式;
- 单人战役新增“主动暂停”与“游戏速度”调节;
- 遭遇战模式支持“无AI”沙盒选项,自由试验单位与战术;
- 观战模式升级:支持数据查看、观战者聊天、镜头跟随、战争迷雾控制等;
该更新定于9月9日正式推出。如果你也曾是C&C、红警系列的老玩家,或者一直在期待一款真正有经典味的RTS,这次更新,绝对值得你重回战场!