麻将也少儿不宜?《雀魂》被YouTube标记为限制级引发热议
《雀魂》是一款融合角色收集与麻将对战的在线游戏
YouTube帮助页面中关于受管制商品及服务政策的说明
此前《天凤》也曾遭遇类似内容审查问题
《雀魂》遭YouTube标记为“限制级”,玩家热议麻将游戏是否该被归类为赌博
近日,由猫粮工作室开发、悠星网络运营的在线麻将游戏《雀魂》,因其部分游戏视频被YouTube标记为“包含在线赌博等特定受管制商品或服务”,并被施加年龄限制,在玩家社区中掀起广泛讨论。

《雀魂》是一款支持智能手机和浏览器游玩的免费在线麻将游戏。除了经典的四人麻将对战,游戏还加入了抽卡机制、角色养成和定期活动等流行元素,吸引了不少非传统麻将玩家的年轻用户。
事件起因是日本知名游戏实况博主“ざき”在X(原Twitter)上发文称,其上传的《雀魂》实况视频被YouTube设置为“年龄限制”,仅限18岁以上用户观看。平台方面给出的理由是,该内容“描述或宣传在线赌博等受管制服务”,违反了相关政策。

在YouTube的帮助政策页面中,确实明确提到对“引导、宣传或描述在线赌博”的内容设置年龄限制。然而,《雀魂》作为一款仅使用虚拟货币、不涉及真实金钱赌博的游戏,其内容是否应被归类为“赌博”仍存争议。
不少玩家指出,《雀魂》与真实金钱赌博并无关联,YouTube的判定标准似乎缺乏明确依据。也有人认为,平台可能是出于对“麻将”这一形式的敏感而采取过度审查。

值得注意的是,今年8月,日本职业麻将选手涩川难波在直播另一款在线麻将游戏《天凤》时,也遭遇视频被下架的情况(后恢复)。接连发生的事件让不少玩家担忧,这是否意味着平台将对麻将类游戏内容采取更严格的限制。
截至目前,《雀魂》官方尚未对此事作出正式回应。而YouTube也未进一步解释将其判定为“赌博内容”的具体理由。事件后续发展仍值得关注。