《机甲战魔 神话之裔》:重燃男人的机甲浪漫,这次真的不一样
上世纪70-80年代,随着《机动战士高达》《超时空要塞》等日式机甲动画的热播,机战游戏迎来了黄金时代。然而随着时间推移,由于题材和玩法的局限,机甲游戏逐渐淡出主流视野,不少玩家感叹“机甲荣光不再”。
就在这个品类日渐式微的今天,9月5日正式发售的《机甲战魔 神话之裔》(DAEMON X MACHINA: Mythos Revenant)却带来了一股清流,让机甲爱好者们重燃激情,再次找回“机甲才是男人的浪漫”的热血与感动。

经典机甲世界观设定,致敬黄金时代
《机甲战魔 神话之裔》的世界观设定充满了经典机甲作品的既视感。游戏故事始于一种名为“费姆托”的新型能源的发现,人类凭借此能源驾驶机甲、进行星际航行并开拓殖民地。然而,过多接触费姆托会使部分人类发生变异,成为拥有超能力的“能力者”。加之费姆托资源分配不均,殖民地星球爆发了独立战争与“能力者”革命等一系列动乱。

经历了一场大革命后,能力者建立了军事政权“统制局”,对普通人类进行了残酷压迫。不甘忍受暴政的人类则组成了“解放旅团”,奋起反抗。玩家将扮演一名被解放旅团收留的前统制局人员,卷入这场决定星球命运的纷争……压迫人类的组织、向往自由的反抗者,以及在故事中对社会矛盾的探讨,这些经典元素都让机甲老粉会心一笑。
全面进化的机甲定制系统,打造专属机体
在科隆展上,《机甲战魔 神话之裔》公布了最新预告片,展示了新角色和游戏情报,并同步开放了免费试玩Demo,让玩家能够亲自体验游戏的魅力。

从体验来看,《机甲战魔 神话之裔》不仅继承了前作的优点,更完成了一次“从量变到质变”的全面进化。最引人注目的是其超高自由度的机体配装系统——无论是包含四肢等部件的机甲躯干,还是辅助战斗的粒子兵装,亦或是手拿肩扛的六把武器,玩家都可以像拼装乐高积木般自由组合。

更换零件时,玩家可以直观查看装备间的数值差异,游戏还提供机甲外观幻化功能,让你抛开各种限制,自行决定机甲的外形、属性和战斗风格,直到组装出最符合心意的专属机体。
革新“融合系统”,构建多样化战斗风格
前作中备受好评的“融合系统”在本作中也迎来了革新。玩家可通过击败敌人和探索获取“不朽机甲因子”,将其与角色融合后,就能将敌人的特殊能力变为己用,转化为战斗技能或被动增益。

游戏中的“不朽机甲因子”大致分为三类,不同的排列组合会解锁全然不同的技能组。这些融合技能多种多样,从强化状态的被动效果到能够左右战局的大范围技能应有尽有。

这种高自由度在战斗中的体现就是玩家能通过组装机体、搭配武器和融合技能,构建多种多样的Build,体验既畅快淋漓又符合个人喜好的机甲大战。融合技能的搭配、机甲部件的选择,都会显著影响战斗体验。
更加灵活的战斗体验,陆空一体高速作战
值得一提的是,《机甲战魔 神话之裔》中的机甲动作更为灵活,完全摆脱了前作相对笨重的操作感,更贴合玩家对日式机甲“陆空一体、高速战斗”的期待。

这种操作感的变化源于本作沿用了“外骨骼”式小型机甲设计理念。制作人佃健一郎表示,《机甲战魔》系列计划为三部曲:前作主打大型装甲,本作采用小型装甲,未来的第三部将聚焦“纯粹的机甲”。最终目标是让玩家在系列终结时能自由选择所有类型的战斗风格。不过游戏仍然提供了体验重型装甲的环节。
广阔开放世界,丰富探索内容
《机甲战魔 神话之裔》还提供了更广阔的开放世界供玩家自由探索和飞行。除了主线任务外,玩家还可以在地图据点接取支线任务,探索各种地城、破解藏宝图,或与其他玩家联机挑战强大的野外BOSS。

《机甲战魔 神话之裔》现已正式发售,感兴趣的朋友不妨先体验免费试玩Demo,亲身感受全方位机动作战的快感。试玩版可体验完整序章及序章内的任务内容,存档数据可继承至正式版。
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