自公布以来,《GTA 6》就凭借其空前的制作规模和全球玩家的热烈期待,被广泛视为游戏史上最具影响力的作品之一。尽管首发平台暂不包括PC,但多数行业观察者预测,这款游戏将在销量与社会影响力层面刷新历史纪录。长久以来,业界习惯使用“3A”甚至“4A”来形容高规格大作,而“5A”这一概念,却是首次被郑重提出。

在接受IGN采访时,Devolver Digital联合创始人Nigel Lowrie明确提出,《GTA 6》已经超越了现有游戏评级体系的框架,其宏大的内容体量、极致的细节表现以及深远的跨文化影响力,足以使其成为第一款真正意义上的“5A级游戏”。
他进一步阐释道:“《GTA 6》不仅是一款制作精良的开放世界游戏——它更有可能在文化层面重塑整个游戏产业的格局。无论从何种角度看,它所带来的影响都将是现象级的。”

Lowrie强调:“我们已有3A,也有人提出4A,但我认为《GTA 6》属于5A——它在体量、规模、文化穿透力和公众关注度上都达到了一个全新高度。”
同一采访中,Gamesight首席执行官Adam Lieb也印证了这一观点。他表示,《GTA 6》几乎出现在所有行业内的发行计划讨论中,其影响力已远超游戏本身,成为一个真正的文化事件。
随着发售日逐渐临近,《GTA 6》是否真能重新定义“顶级游戏”的标准,成为全球玩家与行业共同关注的焦点。