好莱坞伸出合作橄榄枝,IP影响力跨出游戏圈
Babieno 透露:“包括多家电影与流媒体行业巨头在内的一线公司已主动联系我们,希望围绕《时间旅者》的宇宙展开深度合作。”这一动向表明,Bloober Team 不再仅仅是一家“游戏公司”,其原创内容已具备跨媒介开发的潜力。
新作已在路上,Bloober的“规模扩张”战略持续实施
除了正在推进的《时间旅者》,Babieno 还确认工作室已启动另一款新作的预制作阶段。他表示,这将是一款“大型游戏”(AAA级),延续其“每一款新作都要比前作规模更大”的发展策略。“我们的目标是触及更广泛的玩家群体,这款作品将会是Bloober发展历程中的一座重要里程碑。”
垂直开发模式成效显著,技术复用成为制胜关键
Babieno 强调,作为一家专注于特定类型的垂直领域开发商,Bloober 通过《寂静岭2 重制版》《时间旅者》等项目的技术积累,已建立起高效的工作流程和核心引擎能力,使得新项目可在“不延长周期、不追加预算”的前提下实现高质量产出。“我们擅长把经验转化为效率,这正是我们的竞争优势。”
不做免费游戏,专注提供“不可替代的体验”
面对当下免费游戏占据主流市场的环境,Babieno 也分享了Bloober的应对策略:不以争夺用户预算为目标,而是致力于提供独一无二的内容体验。“真正的竞争力在于打造那些无法被社交平台、流媒体甚至整个娱乐产业所复制的内容——这才是我们坚持的方向。”
发售在即,正面迎战“丝之歌”仍信心十足
《时间旅者:重生曙光》将于9月5日正式登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。尽管其发售时间恰逢独立游戏大作《空洞骑士:丝之歌》即将上线,但Bloober团队此前已公开表示,对自家作品的品质与独特性充满信心。
那么作为玩家的你,会不会入手《时间旅者:重生曙光》,又是否看好它被改编成影视作品?欢迎在评论区分享你的看法!