《剑星》续作正式公布 | 世界观与玩法将迎来全面进化
《剑星》续作正式公布 | 世界观与玩法将迎来全面进化
动作冒险游戏《剑星》(Stellar Blade)的开发商 Shift Up 近日正式宣布,续作已在开发中!官方承诺将大幅拓展世界观、深化战斗与玩法系统,致力于将《剑星》打造成一个具有长远生命力的IP。
不只是续作,更是IP系列化的关键一步
Shift Up在最新声明中表示:“我们正积极推进《剑星》IP的系列化开发。续作不仅会继承前作流畅爽快的动作特色,还将构建更宏大的世界观与更精进的玩法体系,进一步巩固该系列在动作游戏领域的地位。”官方也毫不掩饰对续作的期待,直言:“我们相信续作将取得比前作更大的成功。”
从DLC到完整续作:一次规模超出预期的进化
首席执行官金亨泰(Kim Hyung-Tae)透露,续作的诞生其实源于最初剧情DLC的计划。由于追加内容的体量远超预期,团队最终决定将其升级为一款完整的续作。他同时确认,《剑星》续作仍将以 PlayStation 作为核心平台,不过由于团队近期忙于PC版的移植,续作目前的开发进度仍处于早期阶段。
目标2027年发售,但不愿仓促承诺
金亨泰补充道,团队已进入正式研发阶段,正在探索如何充分利用次世代主机性能打造出更震撼的视觉表现。关于发售时间,他坦言团队目标是在2027年推出,但也强调目前没有硬性时间表:“考虑到只剩三年左右的开发周期,我们无法作出绝对承诺,但可以保证的是,开发团队将全力以赴为玩家呈现一部不负期待的作品。”
前作成绩斐然,奠定续作开发基础
《剑星》最初于2019年以“Project Eve”的代号首次亮相,并于2024年4月登陆PS5平台,随后在2025年6月推出PC版本。截至2025年中,该作全球累计销量已突破300万份,成为索尼与Shift Up旗下最成功的新IP之一,也为续作的开发奠定了扎实基础。