炉石传说新版本猜测,舅舅党透露将出死亡骑士,卡牌趣文却暗示牛头人

炉石传说新一波平衡补丁上线,这也意味着 “纳斯利亚堡的悬案” 版本步入了末期。从平衡补丁公告中可以看出,24.6 版本补丁即将来临,届时将会公布版本主题并赠送一张橙卡。那么,下个版本的主题究竟会是什么呢?不妨一同来大胆猜测一番。使用后总感觉这张卡是畸形,但是设计师现在搞得每个卡组都很畸形,我觉得归根到底是因为现在的那种拍下去直接定输赢的卡太多了,比如说之前的古夫,大帝这种,你拍下去基本上你的胜率能拉高不少,所以现在哪怕有一种不亏节奏的反制手法大家都会抢着带,而公爵就是这样一张卡,所以这其实是一种饮鸩止渴的做法,而且就玩家感受来讲,你已经让他们体验到了一卡下去对面绝望的这种体验,就很难再回到大家一起运营,交换,最后决定成败的这种对局。
一、牛头人版本

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在纳斯利亚堡版本初期,设计师曾在采访中透露,此次的卡牌和卡牌趣文中暗藏着悬案线索以及下个版本的提示。悬案线索或许指的是 “可疑” 的海盗,那么下个版本的提示又是什么呢?为了寻找答案,笔者仔细翻阅了所有的卡牌趣文,最终只发现了一张颇具嫌疑的卡牌 —— 健谈的调酒师。她的卡牌趣文是:“一个温西尔,一个上古之神还有一个牛头人走进了酒吧……”。这个卡牌趣文实际上是对经典美式笑话格式的巧妙借鉴,通常以三个不同国籍的人来到某个地点为开头,通过对不同国籍人群的特点(或者说是刻板印象)进行碰撞,从而产生笑点。

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回归到卡牌趣文本身,如果说温西尔人指的是与纳斯利亚堡有关的德纳修斯大帝,上古之神指的是和沉没之城相关的古神恩佐斯,那么剩下的牛头人似乎就成为了第三个版本的主题。笔者特意查找了英文原版趣文,发现这句话基本上是直译过来的。在炉石传说中,牛头人角色并不少见,比如大家的老朋友凯恩・血蹄与贝恩・血蹄父子,以及精英牛头人酋长。值得一提的是,精英牛头人酋长的金色版本仅由暴雪嘉年华玩家获得,可谓是炉石传说中少有的绝版卡。

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而那些尚未进入炉石传说天梯的牛头人也有不少,例如战争大师黑角,他仅在冒险模式中出场过,后来他的原画成为了酒馆战棋里的暮光使者,最近还刚刚被贬为 2 星棋子。不过,迦拉克隆版本的橙卡克罗斯・龙蹄可以算是以他为原型设计的原创角色。倘若第三个版本真的以牛头人为主题,那么这些原来的卡牌或许都会被打上牛头人的种族标签。

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顺带一提,之前负责冒险模式剧情的概念设计师 Matt Lodon 曾表示,他在佣兵之书中埋藏了下个版本的主题,不过似乎大家都没有发现。如果这么说的话,在古夫的佣兵之书中就出现过雷霆崖的牛头人。当时,他的叔祖大德鲁伊哈缪尔还成为了酒馆战棋的六星棋子,不知道这是否算是一条线索呢?

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二、死亡骑士版本
然而,上述这种猜想仅仅是笔者作为一个不明真相的普通玩家所做出的推测。在 8 月的时候,曾有 “舅舅党” 爆料,炉石传说多头蛇年第三个版本的主题是死亡骑士,届时将会推出 DK 新职业,可能还会有亡灵新种族。爆料者是和微软关系密切的美国媒体高级编辑(也有说法是微软前员工)JezCoden。据说,此前他曾成功剧透其他游戏的新内容,命中率极高。这次,他表示 “I’ve seen it(我亲眼见到的)”。

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随后,有玩家发现圣骑士的阿尔萨斯皮肤在碰上乌瑟尔时的开局对话与之前有所改动。而且,在拆包内容中也发现了类似死亡骑士职业地标卡的东西,这些似乎都能够佐证即将推出死骑新职业。此外,在这次补丁中,设计师特意强调了不改雷纳索尔王子是因为 24.6 会有更多新鲜体验的内容推出,想要留到新版本再进行观察。因此,笔者猜测到时候赠送的新橙卡应该也是会颠覆炉石传说的存在。那么,还有什么比新职业更能颠覆炉石环境的呢?如果真是这样,设计师想要延缓平衡雷纳索尔王子就显得更加合理了。

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实际上,死亡骑士在卡牌趣文和佣兵之书中也有一些暗示。比如,冰冻之触的卡牌趣文中提到了 “这难道就是鲍勃讲的,他给死亡骑士倒酒时的情形?”,这既可以看作是对鲍勃语音梗的运用,也有可能是对死亡骑士新职业的暗示。而在佣兵之书的剧情里,除了在明面上的卡扎库杉和奥妮克希亚,天灾军团也是非常重要的角色。是天灾让塔姆辛从品学兼优的大三学姐变成了亡灵族,而后来变成巫妖或许也有天灾军团的协助。

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最为重要的是,目前魔兽世界怀旧服正好来到了巫妖王之怒版本。年初的时候,炉石传说和魔兽世界一同发布了新版本预告,炉石的暗影国度也来得比想象中要快。保不齐为了宣传怀旧服,炉石传说会同步推出新的巫妖王版本。当然,这个消息也存在一些问题。比如说,在年末最后一个版本推出新职业还是挺奇怪的,毕竟年末是标准卡池最厚最难平衡的版本,而且新职业会比其他职业少整整两个版本的卡。当年恶魔猎手就是在年初推出的,所以也有不少人觉得这个爆料可能是真的,但推出时间未必是年末第三个版本。

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三、巨龙时代
不过,要说同步推出的话,魔兽世界正式服即将迎来巨龙时代新版本,而且 11 月月底的开服时间恰好与炉石传说下个版本上线时间一致,说不定炉石传说也会再次迈入巨龙时代。

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这个推测的可能性也并非完全没有。在多头蛇年的核心系列中,设计师回归了不少龙牌,比如碧蓝幼龙、暮光幼龙甚至是精灵龙等等。实际上,这些巨龙在标准模式中的表现并不算好,当年的强力卡如今确实是跟不上环境了。那么,为什么要将它们回归到标准模式呢?或许有一种可能,那就是为了某个龙主题版本。
不过,这些推测的前提是建立在设计师在确认核心系列卡牌时,已经确定了后续几个版本的基调。但现在看来,似乎并非如此。在之前的设计师采访中,有玩家问现在标准奥秘贼这么弱,当时为什么不把一些老盗贼奥秘回归了,设计师的说法是在决定核心系列卡牌时,还没有确定第二个版本将会推出奥秘贼体系。连第二版本都没有考虑周全,恐怕第三版本更是还在雏形之中。所以,笔者之前觉得这个猜测有点道理,但看了那次采访后就觉得可能性变低了很多。

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之前 Iksar 还在的时候,在推特问答里曾经说过,多头蛇年的三个版本,至少有一个是玩家完全想不到的。而在探寻沉没之城版本初期,设计师也表示第三个版本讲的故事要比第二个版本更加跳脱。大家觉得现在哪个版本的猜测更加靠谱呢?我倒是挺希望能够在保持更新的前提下高强度加强老卡,很多以前的强卡现在根本进不了构筑(我是玩狂野的),888嘲讽补资源的巫妖王以前觉得多强,现在呢,完全没人带了,法师的dk,高达9费现在也完全不够看了。

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