叠纸把女性向赛道又卷到了新高度

叠纸把女性向赛道又卷到了新高度
从三年前发布首曝PV以来,以「3D沉浸恋爱互动」为标签的《恋与深空》就一直受到业界关注。不只是因为在女性向赛道里,全3D建模可以说是前无古人的尝试,也是因为互动玩法听起来颇为新奇。其他厂商仍在观望,玩家对3D恋爱也保持着一种保守的期待。

在未知领域产生的诸多问题很难对照和参考,叠纸也确实还在一点点摸索。游戏在今天

(11月16日)

开始了二测,和上次测试相比修改或添加了不少内容,整体完成度已经比较可观了,优势也得到了明显发挥。新加入的3D动态卡面,甚至还引发了较大范围

的关注,登上了微博热搜。

叠纸把女性向赛道又卷到了新高度
这次能很明显地感觉到,全3D建模已经成为《恋与深空》最吸引眼球的创新和优势。但这只是皮相,游戏在此基础上所追求的沉浸感,才能真正体现叠纸对品类的理解。体验过程中,不少细节时不时会让我啧啧称奇。

市场上多是各种各样的2D风格,如今平面的「纸片人」突然「鼓」起来了,大家的好奇之处说白了就是,全3D建模到底能做到什么水平?能否被广大玩家认可?这其实是两个问题,而第一个问题能比较直观地找到答案。早在首测时,游戏的3D美术就已经有不错的效果,在人物神态动作、场景丰富度等方面的表现已经比较突出了。二测在此基础上又有一定程度的优化,一些细节处理得更加深入,整体效果非常流畅精致。比如下图中角色「祁煜」的神态动作,从煞有介事的忧虑、诉苦,到紧接着谈出条件时那种带点狡黠的欣喜,这样复杂的情绪都能通过表情变化传达出来,感觉不到生硬的痕迹。一个有点小心机的「戏精」角色呼之欲出。甚至到人物发丝的动态和衣物的布料细节,质感都比上测有明显的提升,不会再有「铁刘海」的感觉了,光线效果看起来也更自然舒服。

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原创文章,作者:daixiaodai,如若转载,请注明出处:http://www.ct9.com/1455.html

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