一方面,角色养成元素不再局限于玩家角色,延展至《剑网3》的NPC和故事,综合性比较强。另一方面,根据目前的门派剧情体验和角色的身份不同,可以了解到在《剑网3》故事时间线开始之前的事情,算是世界观补充。而且,出于新模式,他们在讲故事的能力和演出上确实有用心了,目前在剧情体验方面还是比较舒服的。玩法上看pvp、pve、pvx也一应俱全,目前看攻略玩法点也比较多,不过限于时间还没一一展开体验,就不细讲了。可以看出西山居确实是有把产品当做是IP价值的延伸在做的,而且有注意和端游体验进行互补和区分。光这点,在武侠手游里,《指尖江湖》可玩性算真不错的。
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