一、分类与星级聚变的装备一共有五种,分别是武器系统、能源总成、装甲防护、推进装置、照准元件和增幅元件。其中前面四个称为装备系统,后面两个称为元件系统。因为二三四星的装备主要都是过渡所用,淘汰过快,研究价值不高,本篇文章的数值以5星装备为主。二、套装效果与搭配目前一共有四类套装,共计13种武装,材料与掉落分别对应目标歼灭中的四个副本。玩家可以根据需要的属性去自由组合。对于套装的效果收益,不同的套装对不同的角色增幅不同,这里并不能给出一个完美的解答,只能给出一个粗略的点评推荐,希望大家根据角色的属性自行选择搭配。三、装备的品质装备具有灰色、绿色、蓝色、粉色、金色五种不同品质。装备品质不同,其初始的附加属性数量也有所不同。强化装备时会增加附加属性,装备强化达到15阶段时,所有品质的装备都会拥有4条附加属性。四、装备的主属性武器系统、能源总成和装甲防护的主属性五、装备的副属性前面提到,装备强化分别会在3、6、9、12、15级对副属性进行随机强化或随机新属性附加。
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