IT之家1月14日报道,广受Meta Quest玩家欢迎的屏幕投影功能又回来了。玩家可以再次将Quest的游戏画面直接投射到Chromecast电视棒或其他支持GOogle Cast的设备上,与他人分享VR世界的精彩。
IT之家此前报道称,由于性能和兼容性问题,Meta在去年12月底突然取消了这一功能。当时Meta VR部门副总裁马克·拉布金(Mark Rabkin)表示,谷歌并未正式支持这一功能,但并未给出具体解释。
其实像Quest 3这样的VR头戴设备都是基于Android系统的,支持Google Cast协议,这和手机和应用向Chromecast电视棒和Google TV投射内容的原理是一样的。所以谷歌为什么不支持Quest头显的直投屏幕功能,令人费解。
从第一代Oculus Quest开始,Meta的VR头戴设备就可以将VR游戏画面投射到电视或智能手机等平板屏幕上,让不戴头戴设备的人也能看到玩家在VR世界里看到的和做的事情。
需要注意的是,Meta的官方文档仍然表示不完全支持Chromecast电视棒的屏幕投影功能。此外,Meta的社区经理Ryanality也建议玩家先将平视屏幕投射到手机或PC上,然后镜像到Chromecast电视棒,而不是直接从头部投射屏幕。
Meta说这个方法比较靠谱,但是很多玩家说会增加延迟,影响观感。此外,许多用户还反映,Android和iOS手机在将屏幕投影到Chromecast电视棒时都会出现性能问题。
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