近日,《鬼武者》系列新作《鬼武者:剑之道》的总监二瓶贤(Satoru Nihei)与制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受了JPGames的专访,首度公开回应了粉丝们最关心的问题:为什么这个经典IP沉寂多年后才迎来新作?
门胁章人在采访中坦言:“其实这些年里,Capcom内部一直有重启《鬼武者》的声音,但最大的阻碍是资源问题。如今一款3A级游戏的开发周期动辄三到四年,需要投入大量人力。直到2020年初,我们才终于凑齐了一支理想的团队,同时RE引擎也达到了开发动作游戏所需的技术水准,这才让《剑之道》得以启动。”
目前,《鬼武者:剑之道》的开发团队规模已达170人,全员正全力投入本作的开发。因此,尽管不少玩家呼吁推出《鬼武者3 重制版》,制作组表示目前暂时无暇顾及。
本作预计将于2026年正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台,并将首次支持中文配音,令人期待!