游戏体验怎么样

之前没开游戏时长,其实已经玩了5天了,氪了小1000,感觉和没氪没太大区别。我向来对氪金没有槽点,只要好玩,恰钱是应该的。可是现在最大的问题是,这游戏非常非常不好玩。1.周目是个好设定,但是我觉得你至少应该一个周目至少10章,好家伙,一个周目就5章,难度幂数方程式增加,每天上线除了扫荡收菜,根本无事可做,我花了一千多,不是为了玩个收菜游戏好吗?我是希望体验游戏,哪怕掉落低,也别让我打几关就没吧?2.现在游戏最大问题是怪物设计的极其不合理,伤害高我可以忍,但是怪物攻击频率那叫一个离谱,持刀近战怪跳到脸前那恨不得一秒跳2次,跳到脸前,一秒砍2刀,每刀都有5m的距离。你把小怪设计的强点我可以忍,但是你一刷4只这我可怎么打?还有那个蘑菇,有一关是死了以后复活2个,好家伙,8个蘑菇,上个还没落下,这个就跳起来了,给我条活路行不行?就这攻击频率,你们是多阴间?3.房间关卡设计的极其不合理。26个房间也不是说太少,但是40个房间我觉得才差不多正好。而且石币、天赋石、锻造石、兽量这些东西你们单独设计个资源副本不好吗?你们房间里的怪物的攻击力和血量是逐渐增多并且还会套护盾和技能,玩家的攻击力提升点全在大工匠和战神上了,结果本来就没几个有用神的房间,还要加一堆资源房间,这不是存心恶心人?正常来说,rougelike游戏就应该多一些 1子弹 1横排 1追加之类的dps放大,可是你们什么也没加, 1子弹都不一定出,这游戏太难了。

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