这些老角色离谱的命座设计其实是策划想打团本了,七七就是典型

七七,作为开服一个特殊的角色,其实一直以来都没有什么高光时刻,除了开服的时候大家一起副本开荒刷圣遗物时期有过登场率,但是过了两个版本就无人问津了,为何这个角色会“弱”成这样呢?我觉得原神里面可以嵌一个大乱斗(野兽派对那类)或者吃鸡一类的游戏给长草老登玩。奖励参考七圣召唤设计就行。毕竟不是谁都喜欢打牌。

这些老角色离谱的命座设计其实是策划想打团本了,七七就是典型

其实,七七这个角色设计之初和芭芭拉,钟离以及迪奥娜这类元老角色差不多的,本质上就是因为,那个时候策划以为原神后面会成为一款社交类的游戏,大家会热衷于一起组队打副本。

以至于开服的时候,那些蒙德材料本一个比一个离谱,不是限制元素战技就是限制属性伤害,比现在的副本难打多了。

这些老角色离谱的命座设计其实是策划想打团本了,七七就是典型

所以,在开服的时候,大家都是尽量四人队一起匹配打本的,譬如雷本里,你抽到刻晴和皇女根本没法打,匹配队友则可以让有迪卢克,有重云甚至是物理玩法的香菱玩家帮你通关,不然靠你的角色池打不了一点。

这个时期,七七和芭芭拉这样的角色就很重要了,满命的复活能力以及普攻给队友回血的能力是很好用的。

这也是为什么班尼特在开服的时候一直被嫌弃是内鬼,毕竟那时候班尼特一个点赞点燃了草地烧死队友的情况不在少数,或者队友被超载炸死也是常有的事情。

这些老角色离谱的命座设计其实是策划想打团本了,七七就是典型

米哈游当初是很想把原神发展成魔兽打团那种玩法的,但是事与愿违,大部分玩家更习惯自己一个人玩,在越来越多角色登场之后,面对各种环境,玩家们终于发现,自己打比匹配四人队方便多了,至此,原神也就不再执着走多人玩法的路线了,后续角色和副本也都偏向于单机玩法推出。

这些老角色离谱的命座设计其实是策划想打团本了,七七就是典型

钟离的满命回血,迪奥娜的满命加精通,七七的满命复活都是为团队存在的,或许在策划心里,想的是大家能够选出一斗钟离甘雨班尼特这样的阵容,有前排有战士有辅助以及有远程输出的阵容来配合打副本,不过最终还是未能实现。

在大路线确定之后,后续角色的机制命座显然正常多了,不过阿贝多和魈的四命我还是认为,策划喝醉了设计反了。

这些老角色离谱的命座设计其实是策划想打团本了,七七就是典型

从1.6版本开始,万达国际开始登场,角色更偏向于自己组队配合,不再是为了迎合团队副本而设计,稻妻开始之后,雷神国家队和雷九队开始登神,班尼特也不再是内鬼火了,自然而然的七七也就落寞到无人问津了。

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