首先来说一下端游。我入坑端游也没多久,但是只要玩过端游就会感觉很明显,闪击战太水了。殉爆,撞击伤害,模块化生命以及各种战术方面的东西闪击战都没有搬过来。我曾经看一个端游玩家说,他的战列舰残了想去和对手撞掉,结果撞上去,什么也没发生,就这样屈辱地沉了。可能是害怕这些东西一加手机性能吃不消?我只能猜测。对于战术什么的,我只能说我也不是很清楚,毕竟端游才爬到5级。看别的大佬说,闪击战就是把端游的皮毛抄了过来。闪击战刚开服第一天的第一个小时我就下载了,第一条线选的徳战,然后删游戏了。重新下载之后密码忘了,只能重新开号,选日驱。到今天为止中间删了好几次。理由有3。一开始我是因为太菜玩不来被公屏骂傻了,觉得这游戏太臭,退游。然后呢,是嫌这游戏圈钱太臭,吃相过于难看。第三,真的无聊,一天到晚就人机匹配天梯,没意思(当然后面出娱乐模式了)第四,爬线太累。硬核的游戏规避了大量小学生涌入,但同时也让一些有些能耐的嘴臭玩家越来越骄傲。在公屏上每天都有骂战,比如幽灵舰队和妹团某次差点把公屏给拆了。我一直到200场驱逐后才算入门,300场有发言权,400场大佬愿意邀请我组队,这是什么道理?是因为游戏硬核,实力才是道理,你氪金再多实力不济,也只能挨打。这或许是唯一的亮点。我一直以来都很想要贝法的碧蓝涂装,可是有一次问大佬们未什么还不返场,一个大佬的话让我记忆深刻:“这是良心游戏和杀猪厂之间的矛盾”
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