在这两款游戏之间举棋不定的玩家们可以根据自己喜欢的游戏类型来进行选择,两款游戏在定位上并不冲突。具体分析如下:1、画面:游戏的画面与同类游戏不相上下,但太空题材的手游画质通常都不低,在开始动画中的可以看到蔚蓝色的星球,庞大的拉格朗日系统星系传送门。太空中的风景也较为不错。但在游戏的实际游玩过程中,由于选择了沙盘战略模拟的游戏模式,无尽的拉格朗日在画面的刻画就显得不走心了,在太空的茫茫陨石中分布着一些资源,玩家的基地也仅是粗制滥造的积木,并不能驾驶船舰在基地中穿梭。2、上手难度:游戏的设定而言较为简单,网易并未以EVE作为星战游戏的标杆,而是以战略模拟作为拉格朗日的主旋律。过程主要就是收集资源、组建舰队、发展同盟、占领地盘,整体上比较偏向于传统沙盘战略游戏。不过脱离了星战类游戏的繁复设定,拉格朗日也有独特的优点新手玩家的入门门槛较低,不需要了解那些复杂的机制设定,只需要考虑数量、战斗力、科技树等不轴,如果要在网易的产品线中找到一款类似的游戏,可能就是口碑不大好的的率土之滨了。3、氪金点:无尽的拉格朗日中,建筑升级是会大幅度影响玩家进度的系统,玩家可以利用游戏中的比邻星币来购买,比邻星币可以使用充值货币1:1兑换,也可以在各种日常任务中获取一定的数量。每天还会有150星币的礼包需要玩家购买,此外就是各种船舰皮肤涂装的购买仅可以消耗氪金货币-神圣群星币来获得,大部分情况下这款网游仍是可以缓步发展的。氪金玩家不会有超出与普通玩家获得内容的专属系统。
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