最让我惊喜的地方是它打广告打得明目张胆,简直是不要不要的。然后进入游戏一看,什么臭鱼烂虾吖,垃圾游戏!广告中的攻城,在实际游戏中就是一个动画,玩家是不能操作的,当然这个动画不是那种劣质动画,他是有逻辑的,会根据双方玩家的士兵多少、城墙等级、双方的阵型等等来演示出不同的效果。广告中的RPG元素,我以为可以自由控制,实际游戏中就是一个自动打怪的画面,玩家只能控制角色的大招何时发,发给谁。仅此而已,其他都是系统自动的。虽然知道自己被骗了,但我还是玩了下去,因为玩都玩了,感觉还是挺有意思的,然后现在兴趣值已经逐渐降低刚玩的第一周,我每天基本玩到凌晨5-6点,第一次尝到肝游戏的滋味。为了不走弯路,四处上网找资料,甚至还做起了笔记!然后就发现,这游戏简直就是一坨屎!!!
相关阅读
《绝地求生》AI队友实测:比真人玩家更可靠?
2025-11-026550 人在看
《怪奇镇生存手册》延期至明年初发售 最新实机预告片公开 (说明:1.将"指南"改为更游戏化的"手册" 2."跳票"改为玩家更常用的"延期" 3.补充"发售"明确发布类型 4."公布"改为"公开"更符合预告片用语习惯 5.保留原标题核心信息的同时优化了游戏术语的使用)
2025-11-025120 人在看
"时隔2个月!《合金装备Δ:食蛇者》PS5 Pro版性能优化补丁终于来了" (说明:1.保留原标题核心信息 2.用"性能问题修复"改为玩家更熟悉的"性能优化补丁"表述 3.增加"终于"强化玩家期待感 4.明确"PS5 Pro版"平台归属 5.保持感叹号的情感张力)
2025-11-01620 人在看
《宝可梦卡牌Pocket》狂赚13亿美元!玩家氪金力撑首年营收神话 (说明:1.保留核心数据与产品名称 2."摇钱树"转化为玩家熟悉的"狂赚/氪金"等游戏圈术语 3.加入"神话"等符合玩家口味的夸张表述 4.通过感叹号强化冲击力 5.保持标题在20字内的传播效率)
2025-11-019370 人在看

