目前也是成就加全角色n5了,一共花了我46h,也确实很费时间了。土豆兄弟角色武器推荐
DLC内容还是十分丰富的,难度方面在多次更新后也降低了不少,体感上DLC地图难度目前比原版简单。
上上次的补丁修正了一下道具池,一部分角色完全没用的道具被移除了,制作组还是懂自己的游戏。
角色方面也就只有极个别角色很烂,说的就是你,公牛。
(修改,目前已为公牛平反,现在特别烂的角色已经没了。)
总体来说DLC还是很令人满意的,虽然被测试版虐的死去活来的,但以目前的内容来看,已经是一个非常好的DLC了。
废话就不说太多了,下面就用文字简述一下全角色推荐的武器,需要解锁的武器会在后面标注获取方式。
当然,本文主要为个人体验,且非特殊情况不考虑除角色开局能选的武器之外的基础武器,如有不同玩法,欢迎提出。
全能者
近战流:树枝,远程:霰弹枪,元素:冰锥
工程流:扳手,不能杀BOSS,但是过渡十分平滑,留一到两个喷火塔,紫色尽快升到红色,叠生存,靠时间到自动过关。
斗士
拳,以及高级的火拳和爆炸拳
(根据大佬解释可以不拿火拳)
狂人
首选 盗贼匕首,后期可换成小刀提升伤害
可选 :手里剑,手长且可以不叠闪避
游侠
首选 霰弹枪,可选 冲锋枪
法师
首选 冰锥,可选 雷光刀、电击枪
大壮
首选 勺子(由厨师通关解锁,解锁厨师的条件为同时让25个敌人处于燃烧状态)
勺子给大壮使用极其强力
次选尖刺盾(由受虐狂通关解锁)
实在没的选,可用树枝、砍刀
老叟
工程流:扳手,远程流:霰弹枪,元素流:扳手
幸运星
首选 琉特琴(极强),次选 螺丝刀、树枝
异变体
远程流:霰弹枪,近战流:短木棍,元素流:冰锥
这里说一下,现在加强后的异变体极强,有经验道具拿就行了,我第一次通关的时候是20波55级
博学家
原始流派:刺棍加弹弓
虚灵流派(更推荐):幽魂斧加幽魂杖
虚灵流也是目前测试出来比较强力的博学家玩法,博学家自带的属性可以很好的帮助虚灵撑过前期,虚灵则为博学家带来很强的后期加成。
大嗓门
首选 盗贼匕首,新手可选:雷光刀、标枪、冰锥
前期暴毙后期强势流派:幽魂斧
强力角色,只要能清潮的武器都能用,但是盗贼匕首刷钱很爽。
多面手
首选 树枝,可选:冰锥、登山杖
还有一种我没试过的工程流,拿扳手和螺丝刀,听说很强。
野人
近战流 短斧(需要野人通关一次解锁)
远程流 标枪
诅咒把野人的上限拉起来了,但是其实没诅咒,短斧野人的实力也是极强的那类。
和平主义者
首选 掌,可选 电击枪
角斗士
矛开局,原始类武器混搭
节俭者
首选 冰锥,次选 矛
也有枪开局转冲锋枪的玩法,这角色比较无趣且强度差点,所以也提供了这种玩法。
核心道具为护垫,需要节俭者通关一次解锁
病人
首选 尖牙(十分强力)
次选 冲锋枪
农夫
首选 修枝剪刀
可选 镰刀,个人不是很推荐镰刀开局,强度差修枝剪刀很多,可以后期拿来补伤害。
幽灵
前期3幽灵斧 3幽灵杖,后期可改为4幽灵斧 2幽灵杖
飞毛腿
首选 长矛,次选 登山杖、手里剑、标枪
长矛玩的比较多,手里剑在当初没长矛的时候用过,标枪和登山杖没用过,但是一个是数值够高,一个是契合飞毛腿的属性
企业家
镰刀,无需多言
当初尖刺盾重做之后我就一直觉得企业家少个合适的武器,没想到现在有了,而且居然是镰刀。
工程师
首选 扳手,次选 螺丝刀
探险家
稳定过关选 砍刀,想杀BOSS选登山杖
娱乐流:长矛,跑的快
医生
剪刀,以及高级武器圆锯
猎人
首选:十字弩,需要加范围,而不是远程伤害
可选:登山杖
技工
粉碎者和螺丝刀各有优劣,粉碎者稳定但更吃属性
军火商
近战流,需要在特殊波次前锁武器,比如12波的精英,就要在10波商店锁1到2把武器来应对,19波商店全力买武器。
网络主播
首选 扳手,前期需要站在炮台旁边刷钱,前面的钱全力买扳手,直到5个白色加1个蓝色,开始刷钱,有护垫(节俭者通关一次解锁)可以极大的提高容错,中期在能一次刷出25块钱的时候不要太贪而不去走位。
Cyborg
扳手开局,加特林不要卖,中期需要再来一把加特林支撑强度,没加特林可以用冲锋枪或霰弹枪顶一下,最多最后一波前可以把扳手卖了都买枪。
Glutton
首选 修枝剪刀,好吃到爆。
Jack
首选:激光枪,数值无需多言
可选:冰锥
Lich
首选 尖牙,可选:剪刀
学徒
远程流:冲锋枪、霰弹枪
娱乐流:木板(很烂,但是借助数值的力量能过)
神秘生物
首选 利爪(需要神秘生物通关一次)
次选:树枝,新手可选:掌
渔夫
近战流:矛,远程流:粉碎者
我玩不好这个角色,只用矛通关过,但是在社区里面见到别人推荐玩粉碎者,于是也放上来了。
魔像
尖刺盾,还是数值的力量,但是这角色很脆,要叠闪避,实际上几乎所有近战玩法我都推荐闪避拉满。
国王
首选 剑(简单粗暴),次选 雷光刀、标枪
根据大佬攻略,拳开局,先拉满红拳,前期就很不错,比剑过渡更平滑
国王很强,玩剑可以不拿任何一个白色道具。
叛徒
首选:冲锋枪,武器满6个再考虑拿白装的事
可选:冰锥、标枪
雷光刀、标枪、粉碎者、弹弓均可,幽灵斧开局转清潮武器也行,因为本身就弱,所以也没什么太好说的,想过还挺看运气的,伤害拉满,别拿攻速就行。
公牛
公牛在DLC太弱了,怪的碰撞伤害都很高,弹幕还难躲,想通关还是很吃运气的。
塑型炸药、献血、手铐(提供的固伤很夸张)比较关键,甚至血手都是关键道具,但是不如献血就是了。
建议诅咒拉满,以及准备好暴毙。
修正:
公牛很强,适合新手,无脑加再生就行了,生命值甚至都不需要很高,没有献血、塑性炸药都很强。
伤害可以拿煤炭、刺猬这类
小精灵是个不错的道具,而且很常见(由叛徒通关一次)
士兵
首选 霰弹枪,次选 左轮手枪、激光枪、标枪、冰锥
受虐狂
首选 尖刺盾(需要受虐狂通关一次解锁)
次选 石头、尖牙
骑士
剑,骑士就该用剑
恶魔
首选 幽魂杖,可选 雷光刀、冰锥、电击枪
宝宝
首选 树枝,可选:登山杖
可选玩法:原始、中世纪、钝器类武器混杂,这种玩法更加稳定,容错高,但是没树枝流暴力。
流浪汉
刺棍开局,前期保证先六武器,但是别全是原始,拿到钝器、中世纪、原始、徒手、幽魂这一套后把闪避拉满,然后就叠护甲,一定要在第一波精英或者怪潮前把护甲拉到至少5,后面基本上就是乱杀。这角色刚出就是强太多了,因此还挨了一刀,但是无伤大雅。
科技法师
推荐 全扳手
理论上扳手混魔杖或火把更强,但是实际全扳手就够了,补出香肠。当成一个没有工程加成但是可以加炮塔攻速的工程师玩,打BOSS同样都很困难。
修改:
冰锥元素流更强,依靠拿白装炮塔和地雷提供元素伤害,加上本身冰锥素质很高,打起来比扳手流更舒服,但是前中期很脆。
吸血鬼
推荐 尖牙
水手
推荐 三叉戟
好奇之人
刺棍开局,近战武器混搭就行,六武器后再拿白装,要不然前期连宝箱怪都打不死。
拿到袋子(捡一个箱子加15材料的)就是爽局,但是没有也不是很影响。
建造者
首选 弹弓,次选 标枪
前面缺钱买武器可以适当捡点,深渊在11波、原版在10波结束可以升到满级,然后就开始捡材料补生存,武器可以全拿原始补血量,也可以拿辅助补经济。
因为不清楚阈值的问题,再加上现版本无脑做出第一个红武之前根本没有压力,所以也就只说了适当捡钱,而不是开局全力买武器。大概是第七波之前有第一个红武都是能接受的。
这个角色输出要堆工程学,不要拿错了。
船长
推荐 矛、标枪、霰弹枪
现在强度很高了,前期多空点武器位刷经验,9波到10波就可以把武器拿满了,经验道具一定要拿。
生物
首选 冲锋枪,次选 标枪、冰锥
推荐先六把武器后再锁武器刷诅咒,非诅咒质变的道具,只锁一轮就够了。
厨师
首选 勺子(厨师通关一次解锁)
次选 修枝剪刀、树枝、砍刀、拳,可以带个火把之类的上火
德鲁伊
首选 修枝剪刀,后期可换成琉特琴补伤害。
不推荐琉特琴开局,没什么伤害。
矮人
狼牙棒开局,然后拿满长矛。
这角色是发育型角色,前期弱,需要补强度,资源尽量用在补充自身实力上,中后期拿狼牙棒补充伤害,生存要有医疗炮台。
有大佬提供工程流玩法,前期拿武器保证稳定过渡,第一波最好是怪潮,中期被动发力,生存要有医疗炮台。
匪徒
推荐 霰弹枪,可选:冲锋枪、小刀
潜水员
两把鱼叉枪加四把盗贼匕首
徒步旅行者
杀BOSS选:登山杖
过关选:长矛
海盗
推荐 激光枪
食人魔
推荐 石头,可选:拳
浪漫之人
推荐 霰弹枪,可选:冲锋枪
以上就是全角色武器推荐了。
有什么玩法上的疑问可以在评论区提出,我有空就会回答的。
有什么更好的建议也欢迎提出。
十分感谢各位大佬的支持。
目前已经做了第一版修正,因为标枪和冰锥真的很强,所以给很多能用标枪和冰锥的角色加上了。
同样也为公牛平反了,现在我可以说公牛是一个很适合新手玩的一个强力角色。就像我以前错误的认为野人很弱,但是在正确的玩法下都对其改变了看法。
这也是我做这个攻略的目的之一。因为我打的比较急,也没用重来(开了,但是没靠这个过关),基本上都是追求稳定过关,所以很多玩法都没考虑到,甚至有部分思路都是错的。
但是通过各位大佬的帮助,也改了一部分了,希望各位多多包容。
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