原神流水窘境,还是无法避免。当玩家用脚投票,没有什么游戏公司能抵住!别的二游都靠老玩家过活,就他在玩家群体饱和的情况下还切割老玩家,纯粹是嫌自己死的不够快,要赚快钱像隔壁那样角色快速迭代不就行了?细水长流我觉得没问题。这体量我似了游戏都不一定似
我们想过5.1下半池预估排名会低,但没想到会低成这样子。其实原神还算好的了,长久运营很多游戏都避免不了这个情况,没有新玩家流入,老玩家流失又很严重,其实都差不多。尤其是有的游戏新玩家流入之后就要跟老玩家进行竞争,各种排位比赛等等,尤其是那种还要以时间沉淀为基准的游戏。原神如今的体量如果从头玩起太大了,一看就头疼,光剧情估计都得做上几个月,更不要提那些隐藏的任务了。
“胡桃、草神”复刻的首天,全球数据榜单,仅有12国进入前十,国服目前位列第19,日服第9…连日服都罕见没进入前三,这算不算新一轮的低谷期?
低迷的原因。
绝对不是老角色不受欢迎。
角色再老,也有厨力玩家兜底,运营很清楚,不然也不会复刻四五次。
更不是角色强度问题,深渊环境已适配胡桃,草神至今还是辅助人权卡,是刚需补强角色。
我们必须承认,官方是清楚这一点的。不久前的深渊角色强度图就重点且隐晦的强宣了。
但5.1下半的预估流水状况,还是惨遭滑卢铁。
按照网友的说法,自十月以来,游戏口碑在好转,体现在二创的活跃,攻略的缓增,以及运营决策的转变,不少的原石福利…
可以说为了此次复刻池,官方把游戏外能“铺路”前奏都做足了,但预估流水还是来到新低,看舆情类比说,“5.1下半记录居然与绝区零的“凯撒卡池”打得个五五开”。
甚至有自媒标题哀叹:“这是原神今年池子最糟糕的一天。”
什么原因?
完全个人分析吧。
原神已经意识到退坑潮的影响,所以在加大宣发,作出措施改变。
但没料及玩家对游戏的失信与冷漠,加剧的更甚,相比玩家留存率,在拉新表现上,可以说后劲不足,直白点就是纯复刻卡池流水看的是新人数量,现在新人入坑的太少。
通过高费宣发,确实可以吸引更多目光,但要彻底留着玩家,运营必须要下更大的功夫。
然而,按照原神的惯性运营方式,以及庞大的流水盘底子,目前很难做到退步让利,只能缝缝补补尽量用高人气角色挽住玩家,但今年游戏市场的流水表现,基本可以确定“二次元游戏”这个品目的衰落是大势所趋,连米游自己下一个游戏也开始去“二游”化了。
原神的质量是足够,也是顶尖,即使现在许多人在第一次接触到原神时,也会被游戏所惊艳,但同样米游的“经典诟病特色”四年后仍未完全去除,卡池,保底,每日,不能跳过剧情,冗杂的地图探索,玩家厌倦也会是必然,只能说原神因质量和这两年游戏环境才抗住了四年,而积怨已久再爆发的节奏,更是运营的不及时与错误思路间接造成。
不难发现,二游的市场总量,甚至说原神的扩圈拉新区间已经不大,但在并不长的时间内二游内部市场结构调整如此明显,这既有市场环境的客观因素,也有二游内部和每一款二游本身的问题所导致,若仍想攀升龙头地位,竞争其实异常激烈,就看二游厂家们敢不敢改革,谁改得好,谁就能吃下市场。
原这边,想改又改不全,优化磨磨唧唧,运营惯性沉默,扩圈失利后又猛打剧情方向盘,那就是节奏的泥潭了。
对后续池子的各项影响肯定大。
但是任谁也想不到游戏半年内会下跌到这个地步。
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