在游戏剧情的设计上,推陈出新,以乱世硝烟的三国历史为游戏背景和主线,将大家耳熟能详的三国故事融汇贯穿其中,作为支线内容供玩家探索。游戏的主要角色分为主将、军师和兵种。主将是领导每一场战役的人物,拥有号召力,可以带兵上阵,这里的“兵”就是兵种。军师是每一场战斗中举足轻重的角色,是智囊与核心,需要玩家养成。军师主攻的方面有计谋、法器、奇门三个方面,玩家可以根据自己的喜好以及策略需求,进行安排养成不同类型的军师。兵种的类型有很多,分别是盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士。每一种兵种相对应的功能不同,对队伍的整体战斗力加成也不同。至于玩家怎样排兵布阵,则正是游戏的趣味性所在。
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