最重要的是耐力E。只有这个属性可以影响小人的生命上限,训练到10e 7e的装备从1级到满等级就是这个游戏能达到的最大生命值,升满之后脱掉衣服生命值不会减少,11e以上废土探险时不受到辐射伤害。其他几个属性的重要程度从上往下排序如下:1、敏捷A:战斗时A越快攻速越高。2、力量S:S值越高攻击时越可能取攻击力上限,比如你拿5-15的武器,攻击时就越可能打出这个范围内的更高伤害,探险时增加伤害(经过测试这个属性还是很重要的,低s小人出去几个小时就把药用光了相同时间满s小人几乎不用药,所以为了能探索更远的距离,s还是尽量拉满)。3、魅力C:魅力值越高生孩子越快,探险时更容易交朋友触发任务(然并卵)。4、观察力P:战斗时暴击圈的缩放速度变慢,实际基本没用,探险时观察力能增加发现高品质装备和杂物的几率。5、幸运L:注意后期探险时L属性要尽可能低,这是因为探险到100个物品就会直接返回,而好的金品质装备和杂物很难爆,所以要减少爆率避免前面的垃圾装备把100个空间占满了。6、智力I:智力越高,生命回复速度越快。总而言之呢,属性值越高对应房间生产就越快,加上装备属性超过10之后也是不会溢出的,装备的生产时间和对应属性的小人总和决定。
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