网易对《漫威争锋》IP信心满满,不怕重演《星鸣特攻》

近日,网易推出的英雄射击游戏《漫威争锋》备受瞩目。很好玩很好玩,虽然优化不是很好,英雄平衡做的不是很好,可以看出来官方没打算搞平衡,只想把英雄还原了。星鸣特攻那种垃圾就别来碰瓷了,我玩了一个小时没有体会到一点乐趣,漫威争锋我今天直接爽玩三个小时

尽管面临《Apex英雄》、《守望先锋2》等多款强劲竞争对手的压力,

网易对《漫威争锋》IP信心满满,不怕重演《星鸣特攻》

但网易凭借其手中的漫威IP,对这款游戏充满信心。我自己得了测试资格目前就打过几次中等人机,感觉攻击体验和受击反馈确实不如ow,这点还是有进步空间的,但是作为漫威ip的核心受众玩的其实挺乐呵,只要后续角色机制足够还原和适当平衡调整还是能玩的很开心进来本来是冲着蜘蛛侠的,结果跑歪到毒液和浩克去了

在接受外媒The Gamer的采访时,

《漫威争锋》的创意总监陈广云,分享了他的团队计划、漫威授权以及未来角色的想法。

他强调,
网易团队首先要展示的是他们的专长,包括拥有漫威IP、遵循漫威故事情节以及利用漫威85年的丰富历史。

他们的游戏角色能力与竞争对手有所不同,他们致力于让玩家觉得有趣。

网易对《漫威争锋》IP信心满满,不怕重演《星鸣特攻》

他举例说,

蜘蛛侠的飞行能力和奇异博士的传送门等漫威宇宙中的经典元素都将被添加到游戏中,将会为玩家带来独特的游戏体验。昨天玩了几把 优化一般 打击反馈很差 尤其是万磁王 游戏内ui不太突出 画面因素太多了很容易忽略关键的站点推车进度条 但是英雄设计挺好的 都是真的超模 创新的是有连携技能 有的强度特别高 两队同一英雄 辅助组一个技能出来是质变 冬兵惩罚者带浣熊纯纯逆天 后续把其他的优化一下当爽游挺不错的

网易对《漫威争锋》IP信心满满,不怕重演《星鸣特攻》

当被问及是否担心《星鸣特攻》的遭遇会在《漫威争锋》上重演时,

陈广云表示:
“我们对自己的游戏很有信心。”这种自信不仅来源于他们对游戏质量的把控,更来源于他们对漫威IP的深刻理解和运用。
据悉,《漫威争锋》预计将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,目前国服预约已经开启。这款备受期待的游戏能否在激烈的市场竞争中脱颖而出,让我们拭目以待。

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