《风中行者》将于今天解锁抢先体验版

抢先体验版将于今天半夜11:00—12:00解锁,价格尚未公布对于这种小工作室,砍dlc整合资源做新作也没什么问题吧,又不是玩家掏钱预购了结果被取消,游戏内部项目管理我是共情不到制作组的,在我当视角里面我没花钱也没玩到新dlc甚至都没期待过,至于剧情,这年头剧情没讲完的游戏可太多了。当然如果说是mt承诺了玩家恶魔城之后还会出dlc结果食言了,这确实该喷,出尔反尔确实不对,但是如果官方都没宣传过这个被砍掉的dlc的话,骂可以理解,但是祝新作褒姒就看不懂了

《死亡细胞》团队新作《风中行者》将于今天解锁抢先体验版

抢先体验千千万,不知该作怎么样。呆欢作为肉鸽里的新手先狠狠期待一波。

对于死亡细胞大佬们来说可能是不太愉快的,因为制作组为了这个新项目停更了死亡细胞开发到一半的dlc,是永久停更,制作组真的是很恶心的做法,虽说呆欢没玩过这类肉鸽游戏,但也能深刻体会到自己深爱的游戏突然不更的那种失落感,也希望制作组在放弃死亡细胞更新这一决策后真能奉献出不错品质的游戏(要是褒姒了,可能后果会很惨)

呆欢也是第一时间试玩了demo版,感觉画风很治愈,游玩起来也较为顺手。可能对于缝合游戏来说这已经算是有很大进步了。

在demo版期间,呆欢也找到了较为顺手的两个武器流派,可能会很适合像我这样的新手玩家的。纯近战和远程收割型。

纯近战就是用这两种武器组合初始武器只需要A三下脑袋上面出现标识就可以进行交替攻击(类似死亡细胞的切手技)(如果新手关一命通关且打败转转乐就会直接开启交替攻击哦,后续关卡就更容易了)

《死亡细胞》团队新作《风中行者》将于今天解锁抢先体验版
《死亡细胞》团队新作《风中行者》将于今天解锁抢先体验版

例如这种A三下,闪避,交替攻击(闪完瞬间按,要不标识就没了,控制或远离敌人),玩的还是粗糙,不熟练远程收割型肯定得是这个组合玩起来才爽啊

《死亡细胞》团队新作《风中行者》将于今天解锁抢先体验版

但是这个尽量就远程放完之后用鸦羽刀收割就完了,(这个苦无(版本bug武器)积攒完事之后,闪避之后给交替攻击的时间太短了)新手的首选武器组合。打boss挺爽。也可用弩但是得是配合初始大刀(大刀三下交替攻击,其他武器时间长,弩不需要收割本身伤害高)。

馈赠的话对于我这个新手来说,感觉是这两个最爽,玩得最开心(诅咒是得有苦无才能有)。

《死亡细胞》团队新作《风中行者》将于今天解锁抢先体验版
《死亡细胞》团队新作《风中行者》将于今天解锁抢先体验版

半夜的体验我就还按照这几个思路来,打的也基本顺手了,要是有像我这样的小白到时候也可以试一试。

游戏要注意那种身上发黄光的。无敌金身?没有硬值?全是霸体?反正我打的时候看是没有后仰特效的。

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