2020开年之际,疫情席卷,困于家中。年后部分岗位恢复线下工作,但仍有多家公司选择线上办公。就连当时还是学生的我也无法返回广州,就在老家蹲在电脑面前与同学和老师当了半年的“网友”。在那一年,也是我和网友们互动最为频繁的一个时期,那会我们都急需各类多人联机游戏来填补社交空缺。于是,我们那会将联机游戏的品类,放在了“纯合作”类型上面——比起有竞争性的对抗联机游戏,合作游戏更能给我们带来不少欢乐,即便会出现默契不足,配合不当导致闹出乌龙,甚至很有可能会产生高压状态,但有时候引发起戏剧性的冲突,也是一种能够逗人欢笑的节目效果。
比一代花样更多、更丰富、地形更复杂、更好玩!
基于我玩一代的时间是2020年开篇之际,那会游戏还处于EA抢先体验阶段,等到正式版更新时,因为没见朋友邀请,问候群友也没见人有想法,于是我也没接触一代后续的版本。至于《一起开火车2》相比一代有何较为显著的区别,我可能给不出特别精细的答案,但我敢肯定的是:二代在基础玩法上大体不变,原汁原味,而是在原有的框架上做了全方位的升级。
一旦你触碰到蜘蛛所吐出的蜘蛛丝,就会像中了毒一样当场暴毙,紧接着下一秒就会从空中降落到地面当场复活。
虽然游戏没有生命条限制,可以无限复活,但每次复活都会浪费推进火车进度的时间。因此,你需要灵活走位,来躲开蜘蛛丝的攻击。
不过到关底那一刻,你的火车性能也差不多升级到顶级配置了,配件这块有了传送带,可以将资源通过流水线传送到车厢内,车厢也被扩充至五节,能放置的资源数量越发增多。同时,在生产完铁轨之后,铁轨也会自动被放置到另一处货物车厢上,火车行驶速度也会随之减缓。剩下的只需与你的朋友们相互合作,打好分工,顺利地铺完铁轨即可。
如果火车脱轨,就会重新开始,一切词条都会刷新重来。不过当你们开拓得足够遥远,解锁新的生态区后,下一次复活就会在新的生态区复活。
在这期间,你会听到朋友们的欢声笑语,鬼哭狼嚎,拼命挣扎,叫声连连,笑破肚皮,以及带着玩笑性质的针锋相对。即便历经无数次挫折,历经无数次重开,也不会真正带有情绪去抱怨对方,而是完全沉浸在这相互打闹的欢乐时光之中,不知不觉消磨一下午的闲暇时间,直至通关为止。
所以《一起开火车2》依然是一个较为出色的合家欢游戏,带上你的好哥们,或是心上人一同游玩,沉浸在欢乐中的同时也能通过这款游戏增进你们双方之间的感情。