而对于我们玩家来说,如果《代号:破晓》真是一款主打动作的手游,这会是一个非常棒的消息。 毕竟现在大家每天在王者峡谷里排位上分,其实就是彼此之间技术水平的较量,再结合"秀出极致动作"这个口号,也不难看出这是一款在侧重英雄自身特性的同时,又十分讲究操作的游戏。 所以说,《代号:破晓》或许能够在竞技性跟操作性上给到我们一些惊喜,别说,还真的有些小期待了。 另外,PV演示动画里也可以看出《代号:破晓》似乎沿用了原生游戏的技能效果以及台词。也就是说,对于我们这些王者荣耀的老玩家来说,《代号:破晓》应该是不会有太多上手成本的,想想以后排位赛打累了,随时可以换换口味也还不错。 除此之外,在整体美术风格方面也与王者荣耀十分相近,CG中的李白的打斗画面也十分地酷与燃,满屏大招呼之欲出。总的来说,就第一印象而言,《代号:破晓》给我的感觉还是挺不错的,新游戏模式,
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