1.游戏平衡性:氪金奖励过多,只氪金而不提升游戏技巧的风气太重;氪金容易一步登天,例如八仙礼包,一部分直接开出八仙法宝,这会加速非氪金和氪金玩家的实力分化;2.运营商与玩家的互动太少,很多建议没法及时反馈;3.程序团队水平不高,虽然是网游但外挂成风,一味加强监督而不优化程序构建,涸泽而渔,亡羊补牢。自由度:虽然是2D横版过关游戏,但游戏的自由度却很高。首先是职业选择,四个传统职业 王子 琉璃 嫦娥,各有千秋,无争长短,每个职业有不同的特点,运营商也在不断调整游戏平衡,玩家能在不同职业中获得不同的游戏体验;其次是装备,暴击、闪避、魔抗等属性,武器、防具、饰品、业力、各个部件的时装等,这些组合提供了不同的搭配,没有明显更占优势的装备组合,在游戏体验之余能让玩家对自己的账号发展有思考。
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