1、游戏UI改动
可以看到,对比上一代的主界面做了很多改动。比较神奇的是,游戏主界面展示地球的中心点差不多就在我现在所处的城市,不知道是不是我想多了周末随便玩了玩 我觉得生涯模式是这次的点睛之笔 之前都是自己随便飞 没有成就感 但是生涯模式赋予了飞行意义 通过不断完成贴合地区的随机生成的各种任务 获得更多飞行小时 赚更多的钱考更高级的驾照 从ppl的到能赚钱的cpl 然后航线飞行员再到最后的重型机 从零开始在航空业一步一步往上爬 这就像欧卡一样 很容易上瘾的 反正我是迫不及待了。
还是MSFS20的主页好看点微软应该出一个简单模式,上下左右就能直接开,不需要调试过多,适合一部分人的体验
这一代好像将市场插件机独立分成一个选区了
2、新游戏模式&内容
游戏内可以选择预设体型和面容,可以选择自己的声音来作为飞行员对话时的语音,本次测试只有英文版本,所以没有测试这个部分。
面部不能微调,只能从现成的方案里面挑着搭配
本次开放了生涯模式和挑战模式的部分内容,还有拍照挑战周末随便玩了玩 我觉得生涯模式是这次的点睛之笔 之前都是自己随便飞 没有成就感 但是生涯模式赋予了飞行意义 通过不断完成贴合地区的随机生成的各种任务 获得更多飞行小时 赚更多的钱考更高级的驾照 从ppl的到能赚钱的cpl 然后航线飞行员再到最后的重型机 从零开始在航空业一步一步往上爬 这就像欧卡一样 很容易上瘾的 反正我是迫不及待了
毕竟是私人飞行员,所以你的航司不能选择在大机场,只能选择小机场作为你的地盘。机场可得挑个好地方,不然除了跑道剩下的全是土路
目前认证里的技能点就这些,都有解锁要求。
解锁专业后可以开始新的任务
绕机检查时附近没有空气墙,可以走很远
生涯模式中会根据你的飞行表现进行打分(包括飞行路线,速度等等)
A测只开放了美国的九个地点
拍照技术太烂,就不上图了
挑战模式只开放了竞速赛,跟预告片里头的一样
自由飞行模式放大可以直接看见地面上的模型和飞机
3、游戏内画面&物理改动
画面的改动对我来说提升不大,毕竟上一代的画面已经很不错了,只有跑道能明显的感觉不一样了。
感觉微软的地球夜晚没有大气层,希望正式版能改一下
飞机着陆时跟地面的交互变的明显了,滑行在草地/雪地上可以看见被带起来的扬尘/飞雪,地面也会留下滑行的轨迹。
画面全开最高就这帧数,感觉还可以
可惜没有热气球,软体物理不知道做的怎么样
下面来聊聊缺点(我认为的)
网络的要求变高了,或者说网络环境不如前作,如果你飞的快会发现前面的地景一点也没有加载出来,连高清的卫星图也没有。
只有地形真绷不住了,上一代好歹还有点房子
生涯模式有无解的BUG,不知道是不是我挑的位置不对,应该是被前面的机库顶翻的,反正只要有过场动画飞机必翻,然后任务就失败了,生涯新手任务做完以后就很少碰到了。
只能回主菜单,重新开始任务还是会翻
不知道其他人有没有碰到,黑夜场景下会有这样的条纹在地面上,白天就不会
然后就是加载时长,从点击图标到进入游戏主页倒是没花多少时间,不过加载地图的时间可就太长了,不知道啥原因(好像也是bug,卡加载半个小时都没载好),比前作长了不少,最快的一次也加载了两分钟左右(生涯模式)优化倒是挺不错的,没碰到什么卡顿,闪退只遇到了一次,这对于测试版来说倒是没啥很大问题,还能接受。
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