游戏体验怎么样

体验不错游戏模式则是目前手机游戏少有的3D动作游戏 不过本身是数值氪金手游,游戏类型还是arpg类型,战斗系统方面《战双》算是对现有的模式类型进行了一定的创新《战双》的战斗系统重点是三消系统,通过普通攻击来获得随机信号球,消除多余的信号球从而达到三消攻击来进行最大化输出,比起传统动作游戏的普通攻击过程中进行变招的模式,三消系统可以说在战斗过程中增加一定的游戏性和随机性闪避和qte系统虽然说有一定的限制,但我觉得在这方面是有过之而无不及,在游戏的体验方面(到黑星坠落版本为止)剧情模式是少有的表里线设计,在体验到主要角色剧情的同时还能了解敌方视角的剧情,可以说制作者是相当的有心思,角色的养成并不算太过复杂,但是角色的数量还算是毕竟复杂,而且部分角色存在bug以及平衡性的问题,导致角色的选择方面处于被动状态,除了s角色以及六星武器需要花费一定量的黑卡抽取,五星武器可以通过联机副本掉落,六星意识只需要反复对应的刷关卡就能随机获取,在这方面金钱花费还算是比较亲民的

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