近日,育碧游戏总监西蒙在直播中扔下了一颗重磅炸弹:《刺客信条:代号-影》将不会有第二个DLC资料片!这个消息一出,立刻在玩家社区里炸开了锅。要知道,当初游戏首次公布时,官方可是以“包含两个DLC的季票”作为核心卖点来吸引玩家的。如今第二个DLC说取消就取消,不少预购了终极版的玩家都感到被背刺,纷纷要求育碧给出一个合理的解释。
西蒙解释道,这个决定并非临时起意。早在团队将《代号-影》的发售日期推迟到2025年初时,整个发行策略就已经随之改变了。育碧似乎是想尝试一种全新的、不同于以往《刺客信条》系列的运营模式,这无疑是一次大胆的赌博。
更让玩家感到惋惜的是,原本计划在第二个DLC中登场的概念公园“Shima National Park”也一并被取消。这个公园当初在推特上公布概念图时,可是收获了海量点赞,如今没了,实在有点可惜。不过西蒙赶紧补充道,即便没有DLC,明年上市的《代号-影》本体内容依然会非常充实,保证让玩家值回票价。
聊完DLC,西蒙还向玩家们透露了团队2026年的工作重点:将全力提升游戏的可玩性。这包括引入极具挑战性的“混音版”BOSS战,让老玩家也能感受到压力;以及通过“被腐化的城堡”功能,提供高难度关卡和独特的丰厚奖励,专为硬核玩家准备。
在战斗系统方面也有新情报:基于历史真实性的考量,主角弥助将不会使用双剑。但好消息是,两位主角都有望获得全新的战斗招式,动作系统应该不会让人失望。此外,开发团队正在努力攻克技术难题,以实现玩家们心心念念的“手动跳跃”功能,并会持续优化游戏的视觉表现、音频反馈和用户界面。
还有一个玩家社区非常关心的功能——属性页面。西蒙坦言,目前这个页面还只是个“新建文件夹”状态,虽然有计划,但优先级不高总是被搁置。技术团队也在研究如何让暴击效果的反馈更清晰,有网友甚至调侃道:“实在不行,用个响亮的‘叮’一声提示也可以啊!”总之,开发团队的任务清单已经爆满,能否在明年游戏发售前全部搞定,还是个未知数。
最后还有一个重磅彩蛋!解谜任务中的“伊苏之门”被证实是一个重要的伏笔。总监西蒙明确表示,明年将有更多关于“伊苏”的内容公布。这不禁让人浮想联翩,难道《刺客信条》要和《伊苏》系列搞联动了?喜欢《刺客信条》的玩家们,这下可以好好期待一下了!






