最近,知名游戏制作人小岛秀夫接受了Wired Japan的专访,畅谈了他对游戏开发未来的独到见解,又一次让全球玩家充满期待。
小岛秀夫提到,他并不满足于在现有游戏类型中打转,而是渴望开辟一个全新的游戏品类。早在《死亡搁浅》初代发售时,他就曾强调:“这不是一款潜行游戏,而是一种全新形态的动作游戏,核心玩法围绕‘连接’展开。我称之为‘社交连接系统’,也可以简单理解为‘连接型游戏’。”这种理念打破了传统分类,展现出他对交互体验的深度思考。
在访谈中,小岛还进一步透露了自己的创作方向:“从世界观来说,或许会尝试硬科幻路线,毕竟我本身是太空题材的爱好者;同时我也是西部片的忠实粉丝,所以也不排除未来打造一部西部题材作品,或是时代剧。不过这些题材已经有大量成熟作品,我正在认真思考下一步该往哪个方向突破。”这番话再次展现了他不拘一格的创意视野和对叙事深度的持续追求。



