重磅消息!据可靠爆料人杰兹·科登透露,B社正在对《上古卷轴6》的引擎进行大规模技术升级,并且获得了母公司微软的鼎力支持!重点是,他们计划将部分虚幻引擎5的先进技术整合到自家的Creation引擎中。这位老哥爆料履历相当硬核,之前就准确提前数月曝出过《上古卷轴4:湮灭 重制版》的消息,所以这次的信息可信度很高。
科登进一步说明,B社目前正全力更新Creation引擎,同时“汲取虚幻引擎的某些精华”并融入自家技术中。而作为ZeniMax Media的母公司,微软也派出了内部技术专家提供支持,这阵容堪称豪华!
更令人兴奋的是,这次引擎改造的成果并不会只留给《上古卷轴6》独享!科登表示,升级将首先应用于2023年推出的太空RPG《星空》——“《星空》正在进行某种技术性大修”,并且“部分改进也将影响下一代《辐射》和《上古卷轴》的游玩体验”。这一点在《星空》Steam更新记录中出现的“lumens”分支(仅在2024年7月29日更新过一次)似乎得到了佐证。这里科普一下:虚幻引擎5引入的Lumen是一套能实现动态实时光影效果的系统,支持光线追踪,但又不完全依赖它,可以说是次世代画面的一大杀器!
不过大家不用担心,《上古卷轴6》并不会像《湮灭 重制版》那样重度依赖虚幻引擎。科登强调,B社对虚幻技术的采用是“融合”而非“替换”。《上古卷轴6》预计将完全运行于集成特定第三方技术的升级版Creation引擎,这既能保留B社RPG的味道,又能大幅提升画面表现力!
最后再来点进度方面的好消息:科登早在2025年7月就报告称《上古卷轴6》已达到“相当可玩”的状态,这可是个重要的开发里程碑。而陶德·霍华德在2025年12月接受《Game Informer》采访时,也将这款开放世界RPG描述为“进展非常顺利”。看来有生之年玩到《老滚6》真的越来越有盼头了!





