在TGA 2025上惊艳亮相的全新《神界》作品公布之后,拉瑞安工作室已经马不停蹄地投入了新作的开发。最近,工作室创始人兼游戏总监 Swen Vincke 的一番发言,瞬间点燃了玩家社区对于游戏开场设计的无限遐想。
TGA颁奖礼结束后,Vincke 在社交媒体上分享了团队成功完成宣发的喜悦,并对开发团队和TGA表达了感谢。但真正让玩家兴奋的是他随后的一句补充:“回去继续在游戏里做海滩”。这句看似随意的发言,立刻被眼尖的玩家们捕捉,纷纷猜测这是否暗示着新《神界》的开场将再次回归经典的“海滩苏醒”模式。
更火上浇油的是,Vincke 本人在评论区与玩家的互动。当有粉丝表达“希望再次从海滩上醒来”时,他神秘地回复“正在记笔记”;面对关于“是否会以船难开场”的提问,他也以玩笑的口吻回应。这些互动无疑让老玩家们会心一笑,毕竟“事故开场”几乎是拉瑞安RPG的招牌传统了。
回顾拉瑞安的经典之作——《神界:原罪》、《神界:原罪2》乃至《博德之门3》,无一不是以一场意外(坠毁或船难)作为冒险的序章,将玩家抛入一个既危险又充满机遇的初始区域。这种开场方式几乎成了工作室的签名,也难怪玩家们会对Vincke的“海滩”言论如此敏感。当然,在官方正式公布详情之前,这一切都还停留在令人兴奋的猜测阶段。
值得一提的是,拉瑞安手上还有一款代号“Excalibur”的RPG项目也在同步开发中。两款大作齐头并进,这家精品工作室的未来动向,无疑值得所有RPG爱好者持续关注。



