作为一名资深游戏爱好者,最近《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发行商Hooded Horse的负责人蒂姆·本德(Tim Bender)的一番话让我深有共鸣。他指出,Valve旗下的Steam推荐系统至今依然是业界天花板,其他平台的推荐机制根本没法比。
本德强调,Steam在根据玩家偏好精准推送游戏这方面,甚至比Netflix、Spotify这类主流内容平台做得还要到位。无论是首页推荐、标签筛选、个性化算法,还是分类浏览功能,都能帮玩家快速锁定心仪作品——不管是3A大作还是冷门独立游戏,Steam总能“懂你”。
他还提到,问题并不在Steam平台或者游戏数量爆炸,而是很多开发团队对市场规模的预判有偏差。不少工作室在项目上一掷千金,却忽略了游戏内容与玩家兴趣的匹配度。结果就是,哪怕销量看起来还行的游戏,也可能因为成本过高而无法回本。
本德认为,像Steam这样的平台理应保持开放,但可持续发展还是要靠开发者和发行商自己把关。他直言不讳地指出,有些项目从一开始就不该立项——至少不该用那么大的预算和原有的形式硬上。


