在TGA 2025颁奖典礼上,《龙与地下城》系列正式公布了全新作品《术士:龙与地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》,并宣布将于2027年正式发售。本作是一款开放世界单人动作RPG,主打即时战斗与黑暗魔法运用,而非《博德之门3》那样的回合制玩法,将带来截然不同的奇幻冒险体验。
《术士:龙与地下城》由《龙与地下城:黑暗联盟》的开发商Invoke Studios打造,背景设定在经典的《龙与地下城》宇宙中。玩家将扮演战士卡特里(Kaatri),一位获得异界黑暗力量的英雄,在冒险中运用强大的魔法对抗入侵势力。
据Invoke Studios创意总监Jeff Hattem介绍:“《术士》是一款以沉浸式魔法体验为核心的第三人称动作冒险游戏。玩家可以通过咒语应对各种挑战与怪物,并在游戏中的每一个环节以极具创造性的方式自由发挥。”
游戏采用第三人称视角,背景设定于一个相互连通的开放世界,玩家将在战斗与探索中感受“沉浸且富有表现力”的魔法系统。从CG预告片中可以看到亡灵战士、眼魔等经典D&D怪物登场,足以让老玩家热血沸腾。
剧情方面,游戏将深入《龙与地下城》世界观,聚焦卡特里(由《太空堡垒卡拉狄加》演员特里西亚·海尔弗配音)的术士成长之路。在D&D设定中,术士通过与异界“守护神”缔结契约获得力量,而卡特里与她的守护神之间的关系将是游戏的核心线索之一。
开发团队强调,《术士》将高度强调玩家的自主性与创造性。尽管未明确表示本作是否为沉浸式模拟游戏,但团队表示将借鉴《看门狗》《杀出重围》《孤岛惊魂》等作品的设计理念,打造高自由度的动作RPG体验。
这种自由度也是《龙与地下城》桌面游戏的精髓所在。不过开发者强调,《术士》并非传统意义上的角色扮演游戏,不包含掷骰机制,而是追求纯粹的电游玩法。他们相信这种设计既能吸引新玩家入坑,也能让D&D老粉丝感到惊喜。
Invoke Studios负责人Dominic Guay表示:“我们并不打算复刻桌面RPG的体验,因此游戏中没有掷骰环节——我们优先考虑的是纯粹、流畅的动作游戏体验。即使你不熟悉《龙与地下城》,也能轻松上手;而如果你是D&D粉丝,也一定会对我们如何重塑世界观感到兴奋。”












