在今天的TGA颁奖典礼上,独立游戏开发者Dylan Fitterer带来了他的最新力作——《AUDIOMECH: your music transformed》。如果你是《音乐战机(Audiosurf)》的老玩家,那对Dylan这个名字一定不陌生。这次的新作是一款节奏弹幕射击游戏,最大的亮点是游戏中的攻击方式会实时同步你在电脑上播放的音乐,甚至可以通过麦克风输入音频来驱动游戏变化!
作为《音乐战机》系列的精神续作,《AUDIOMECH》延续了Dylan标志性的音乐驱动玩法。从首支宣传片可以看出,玩家需要在躲避密集弹幕的同时,根据音乐节奏切换不同的武器。游戏设计了多种与音乐元素联动的武器系统:比如对人声和主旋律做出反应的“人声炮”(VOCAL CANNON)、对高频音效敏感的“高音炮”(TREBLE),以及专门针对低频节奏设计的近战武器“低音刀刃”(BASS BLADE)。
更酷的是,游戏还加入了名为“AUDIOSURGE”的特殊机制,它能自动检测音乐中的高潮段落,在Boss战时激活,让飞船进入无敌状态并大幅提升攻击力——简单来说,你的音乐越燃,战斗力就越强!








