核心机制狂乱值:通关一阶段的boss时或者二阶段某些boss中的机制会增加狂乱值,狂乱值达到一定程度后会出现相应的属性变化,当狂乱值低于30时处于状态良好,此时角色各项能力与平时一致。当狂乱值高于30而低于60时,进入压抑状态,角色攻击力会下降20%并且每秒会减少总生命0.3%的血量。当狂乱值高于60时,进入狂躁状态,此时角色攻击力下降50%并且每秒会减少总生命1%的血量。二阶段前期各boss机制及前期boss推荐选择:丁零:要点:通关丁零后可获得狂乱护盾,在释放角色闪避后的2秒会生成持续2秒的护盾,拥有护盾时被攻击不会增加狂乱值二阶段后期boss分为两个次要boss心魔和主要boss心魔次要boss心魔和前期一样,击败可以降低25点狂心值。主要boss:尸魔(分为上尸和下尸两个阶段)①上尸:生命两条,其中一条耗完后进入无敌几秒的状态后原地血量回满,上尸会释放毒气弹,命中后会中毒,中毒后如果上尸使用毒爆则会引爆毒弹造成范围伤害,请远离队友避免范围伤害,在第二条生命低于50%血时,上尸会释放范围技能毒域,毒域是环形技能,在boss中心处和环外都不会受到毒域攻击,如图只要不站在红圈范围即可推荐打法:药仙进图强化攻击药剂 心魂 绝技后其中一个队员队友强化药绝技,小技能补掉触发第二条血后另外一名队友绝技(留意药仙心魂是否还在),剩余队友小技能补。②下尸:生命两条,其中一条耗完后进入无敌1秒的状态后原地血量回满,下尸会释放范围不同的毒域,分为V形和圆环形推荐打法:药仙心魂,有绝技的话(上尸打的久,绝技就可能冷却好了)放绝技加强化攻击药剂,队友绝技有就放即可,尸魔两个boss都很简单,只要躲技能(贴脸打就不会碰到毒域)狂心值控住就能过了,没有特别复杂的机制。
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