作为国产武侠游戏的破圈之作,《燕云十六声》自7月18日全平台上线以来就持续引发热议。制作组Everstone近日向媒体透露,游戏上线两周内创下900万玩家的惊人数据——这个数字甚至超过了《艾尔登法环》同期表现。
制作人Beralt Lyu在采访中坦言:"我们预估会吸引核心武侠粉丝,但没想到能打破次元壁。"游戏巧妙融合了大逃杀机制与经典武侠元素,开发团队独创的"轻功追缉"和"内劲对决"系统,让每场60人的江湖乱斗充满变数。Steam评论区最热门的评价写道:"这就像在《永劫无间》里玩到了《刺客信条:大唐》"。
爆火带来的压力远超预期。Lyu透露团队已紧急扩充服务器:"900万玩家意味着每天要处理2600万场对决数据"。目前游戏已迭代7个热修补丁,重点优化了新手引导和门派平衡性。令人惊喜的是,玩家自发组织的"论剑大会"每日吸引超50万人观战,官方计划在下个版本加入赛事系统。
当被问及未来规划时,Lyu展示了令人振奋的蓝图:第四季度将推出"宗师列传"资料片,引入动态天气系统和十门派终极武学。更重磅的是,与《雨血》系列的联动确认正在开发中。"我们要让每个玩家都能书写自己的武林史诗",Lyu最后补充道,"这900万只是个开始"。
*本文数据统计截止至8月3日,不含Epic平台数据



