重磅消息!《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二最近在访谈中爆了个猛料:他正在认真考虑,在未来的《勇者斗恶龙》新作中引入AI聊天机器人功能!这可是能让游戏体验产生革命性变化的构想啊!
堀井雄二在G-Star游戏开发者大会上分享了对游戏未来的愿景
据《Fami通》详细报道,在上个月的韩国G-Star游戏开发者大会上,堀井先生分享了他对游戏未来发展的深刻见解。他特别提到,近期人工智能技术的飞速发展让他印象深刻,尤其是像ChatGPT这样的AI,“能以极具逻辑性的方式处理各类咨询”,展现出了惊人的潜力。
堀井先生坦言,他自己在日常生活中也会使用ChatGPT,并且注意到很多人已经把它当作闲聊的伙伴。这激发了他的创作灵感——他设想打造一款推理或解谜类型的游戏,让由AI驱动的虚拟助手成为玩家的搭档,通过自然对话来协助推进剧情、破解谜题。“如果能运用这类AI来开发推理游戏,比如让玩家通过与‘下属’NPC对话来找出真凶,那会非常有趣,”他详细阐述道,“AI可以扮演审讯者的角色,当你提出关键问题时,它能反馈‘这是对方供述的内容’。玩家需要通过一系列智能对话来抽丝剥茧,最终揭开真相……如果能实现这种沉浸式的玩法,游戏的吸引力一定会大大提升!”
当被记者直接问及是否计划将AI技术融入未来的《勇者斗恶龙》项目时,堀井先生给出了明确的肯定答复。同时,他也谈到了对VR(虚拟现实)技术的看法。不过,由于目前VR设备佩戴起来仍有一定的不适感,他对于如何具体应用这项技术还持谨慎态度,仍在斟酌之中。
对于游戏的未来,堀井雄二展现出了宏大的愿景:“游戏终将突破屏幕的物理限制,”他展望道,“就像虚拟世界正在逐渐融入我们的现实生活一样。网络游戏已经证明了它足以改变人生——玩家可以在其中结识挚友,甚至缔结良缘。通过游戏体验来转变人生轨迹,这是多么美妙的事情!”
自1986年首作问世以来,《勇者斗恶龙》已成为日本国民级RPG
值得一提的是,自1986年系列开山之作问世以来,堀井雄二先生参与了全部主线《勇者斗恶龙》游戏的开发。通过他创立的公司Armor Project,他与史克威尔艾尼克斯(Square Enix)共同持有这一经典系列的版权。他的每一次表态,都预示着这个经典IP可能迎来的新方向,让我们拭目以待吧!


