还记得两年前那款被Steam下架的独立恐怖游戏《Horses》吗?这件事当时让它的开发团队Santa Ragione一度陷入生存危机,几乎让工作室难以维持。
最近,外媒Kotaku发布了关于这款游戏的完整评测,让我们一起来看看他们怎么说!
以下内容节选自Kotaku评测原文:
通关《Horses》约两小时的流程后,我感觉这款恐怖游戏表现平平。游戏发售后卷入争议,被Epic和Steam双双下架,理由却令人费解——平台方声称的“违规内容”在游戏中并未明确出现。Santa Ragione表示,V社以“包含未成年人参与性行为场景”为由拒绝上架,但我通关后完全没发现所指内容。虽然《Horses》确实不适合胆小的玩家,但远不至于到需要封禁的程度。
《Horses》充斥着怪诞直白的意象,虽然表达的主题并不新鲜,但透过肮脏、污秽和血腥的表象,它试图展现强制清教徒式生活对个人与社会造成的心理创伤——即便画面粗糙,这一意图也传达得相当到位。我甚至怀疑,如果不是V社和Epic的封杀,是否还会有人关注这款游戏。
如今很多人讨论《Horses》因“露骨性内容”被主流平台封禁,尽管它将宗教压抑与人类动物性推向极致,但我并不觉得它是在刻意猎奇。它的夸张、挑衅甚至滑稽感,其实是整体美学风格的一部分。
总的来说,《Horses》的表达清晰、粗粝且有一定效果,我能理解它想说什么,但并不觉得内容本身有多大的力量。它有冲击力,却未必令人难忘,甚至不见得比一部普通的A24恐怖片更具冒犯性。
游戏中有一段备受批评的情节:农场主强迫“马”进行性侵行为,并敲击贞操带旁观——这确实是游戏中最令人不适的场景之一,糟糕的瞬间多与性暴力相关。但和其他内容一样,我感觉不到背后有更深层的意义。虽然有人批评《Horses》使用性暴力只是为了“刷震撼值”,但当暴行发生时,仍能看出它试图回归“扭曲性观念与农场主心理阴影”的主题。不过,理解主题和真正欣赏之间,还是有距离的。
《Horses》算是一款“还行”的游戏,虽不具备开创性,但能明确表达所想,并用简洁的视觉隐喻准确传递信息。画面确实令人不适,但只要不因掉帧导致头晕,我倒是能接受。我不认同Epic和Steam所谓“令人反感”的说法,甚至惊讶于这款风格类似A24恐怖片的游戏竟引发如此大的争议。
如果《Horses》未能揭示清教徒生活的潜在危险,那它至少暴露了Steam和Epic在审核机制上的胆怯——他们甚至懒得真正去审视被拒的游戏。或许引发讨论的本该是更好的作品,但《Horses》也不至于糟到该被彻底抛弃。





